文摘
英文文摘
独创性声明及关于论文使用授权的说明
第一章绪论
1.1研究意义及背景
1.2研究现状
1.2.1人群模拟技术
1.2.2细节层次
1.2.3人体动画技术
1.3本文的贡献
1.4本文的组织安排
第二章人体动画的原理
2.1关节链的运动以及求解
2.1.1数学表示
2.1.2运动求解
2.2动作捕获技术
2.3基于bvh的动画与实现
2.3.1 bvh文件
2.3.2几何数据
2.3.3算法结构
2.4小结
第三章动作细节层次法
3.1删减关节点
3.1.1删除关节点
3.1.2对齐
3.2减少帧数
3.2.1提取关键帧
3.3小结
第四章几何细节层次法
4.1二次误差矩阵的边折叠法
4.1.1选取对点
4.1.2二次误差矩阵
4.1.3对点的合并
4.1.4算法
4.2相邻段的处理
4.3小结
第五章人群动画系统
5.1人群模拟
5.1.1人群结构
5.1.2团体的行为
5.2人群动画系统的设计以及实现
5.3试验结果及分析
结论与展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文
致 谢