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致谢
第一章绪论
1.1研究背景与动机
1.2研究目的与问题
1.3研究意义
第二章数码特技的概念和涵义
2.1电脑数码美术
2.1.1电脑数码美术的概念
2.1.2电脑数码美术的形态
2.1.3电脑数码美术的基本特点
2.1.4数码特技是电脑数码美术的表现形式之一
2.2数码特技
2.2.1数码特技的概念
2.2.2为什么要用数码特技
2.2.3如何恰当运用数码特技
2.2.4数码特技的基本技术手段
第三章数码特技应用领域
3.1数码特技主要应用的领域
3.2数码特技在电视节目制作中的应用
3.2.1片头
3.2.2标识(logo)
3.2.3图文信息
3.2.4宣传片
3.3电视数码特技作品实例分析
3.3.1 CCTV-5体育频道整体新包装
3.3.2 CCTV-2经济频道整体新包装
3.3.3中央电视台《新闻调查》片头包装
3.3.4《第一财经》2007新春ID片
第四章数码特技解决方案——电视节目包装数码制作系统
4.1数字文件素材的来源
4.1.1什么是数字图像
4.1.2获得数字文件的两个主要途径
4.2电视数码特技制作硬件系统
4.2.1主机
4.2.2显示卡
4.2.3显示器
4.2.4输入与输出
4.2.5胶转磁和磁转胶
4.2.6扫描仪和打印机
4.3电视数码特技制作软件系统
4.3.1平面设计系统
4.3.2二维动画系统
4.3.3三维动画系统
4.3.4特效与合成系统
4.3.5非线性编辑系统
4.3.6虚拟演播室系统
4.4 PC机与工作站在数码特技制作上的异同
4.4.1运行环境不同
4.4.2两种环境运行成本不同
4.4.3关于制作效果和质量
4.4.4效果取决于多种因素
第五章电视数码节目制作
5.1创意与分镜头脚本
5.1.1创意
5.1.2分镜头脚本
5.1.3故事板范例
5.2电视节目片头
5.2.1二维卡通动画片头
5.2.2 FLASH动画片头
5.3.3三维动画片头+特效合成片头
5.3镜头与画面剪辑原则
5.3.1电视画面构图准则
5.3.2构图基本要素
5.3.3镜头的艺术特性
5.3.4如何提高镜头的感染力
5.3.5画面剪辑的基本原则
第六章电视包装发展现状及趋势
6.1频道和节目包装的误区
6.2未来电视节目包装趋势
参考文献