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高自由度视频编码及渲染关键技术研究

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1 绪论

1.1 沉浸式视频发展和高自由度视频系统

1.1.1 沉浸式视频发展历程

1.1.2 高自由度视频系统

1.2 高自由度视频系统压缩技术

1.2.1 单视点混合编码框架

1.2.2 多视点三维视频编码技术

1.3 高自由度视频的视图合成渲染技术

1.4 本文的主要内容及安排

2 高效的多视点融合表达算法

2.1 多视点间像素率降低的可行性分析

2.1.1 多视点视频有效信息计算

2.1.2 多视点视频有效信息分析

2.2 多视点融合表达中有效像素提取算法

2.2.1 基础视点选择

2.2.2 补充子块图像截取

2.3 实验结果与分析

2.3.1 测试条件设置

2.3.2 性能测试结果与分析

2.4 本章小结

3 基于编码技术特性的补充子块图像组织方法

3.1 TMIV中块级补充子块图像截取和组织方法

3.1.1 连通域提取

3.1.2 时域聚合

3.1.3 子块拼接

3.2 考虑编码技术特性的子块图像组织方法

3.2.1 子块拼接限制

3.2.2 子块图像合并

3.3 实验结果与分析

3.3.1 测试条件设置

3.3.2 性能测试结果与分析

3.4 本章小结

4 合成渲染中图像子区域的快速筛选方法

4.1 视图合成渲染预分析

4.1.1 视图合成渲染的主要环节

4.1.2 结合多视点融合表达后的视图合成渲染分析

4.1.3 现有的视图合成渲染不足

4.2 合成渲染中图像子区域的快速筛选方法

4.2.1 补充子块图像的快速筛选方法

4.2.2 快速筛选方法的完善

4.3 实验结果与分析

4.3.1 测试条件设置

4.3.2 性能测试结果与分析

4.4 本章小结

5 总结与展望

参考文献

作者在攻读硕士学位期间的科研成果与科研工作

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著录项

  • 作者

    王彬;

  • 作者单位

    浙江大学;

  • 授予单位 浙江大学;
  • 学科 信息与通信工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 虞露;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 H15O43;
  • 关键词

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