第一个书签之前
摘u3000要
ABSTRACT
目 录
第一章 绪论
1.1 研究背景与意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国内研究现状
1.2.2 国外研究现状
1.3 研究内容
第二章 “魔兽”IP的跨媒介生成
2.1 协作叙事——魔兽IP的多媒介互文
2.2 合作著述——魔兽IP的协同创作
2.3 群集智慧——魔兽IP的受众参与
第三章 《魔兽》电影改编的叙事学考察
3.1 叙事元素的还原
3.1.1 故事情节的还原
3.1.2 人物形象的还原
3.1.3 叙事场景的还原
3.2 叙事手法的嬗变
3.2.1叙事结构的转换
3.2.2叙事视角的重置
3.3 叙事母题的传衍
3.3.1 英雄母题下的“成长”路线
3.3.2 追寻母题下的“家园”意识
第四章 《魔兽》电影改编的视听解读
4.1 斑斓的色彩
4.1.1 基本色彩的主题象征
4.1.2 冷暖色调的背景烘托
4.2 逼真的声音
4.2.1 声音的渲染
4.2.2 声音的切换
第五章 《魔兽》电影改编的受众策略
5.1 “魔兽”受众与消费
5.1.1 “魔兽”受众构成
5.1.2 “魔兽”消费模式分析
5.2 受众消费心理与行为
5.2.1 网络游戏的普遍认同
5.2.2 电影改编的长久期待
5.2.3 玩家粉丝的标签确认
结 语
参考文献
致 谢
湖南工业大学;