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第一章绪论
1.1引言
1.2面向对象有限元程序设计方法的国内外研究现状
1.3本文的研究工作
第二章有限元法及面向对象程序设计方法中的重要概念
2.1有限元法及其发展简史
2.1.1有限元法程序的内容
2.1.2建立有限元列式的变分格式和加权残数格式
2.1.3有限元软件技术
2.2面向对象的程序设计方法概述
2.2.1引言
2.2.2面向对象的程序设计方法的基本思想
2.2.3面向对象程序设计方法的基本概念和主要特征
2.2.4软件开发模式
2.2.5面向对象的程序设计的基本过程
2.2.6面向对象程序编程和开发工具
第三章有限元的面向对象分析与设计
3.1面向对象分析与设计概述
3.2面向对象分析和设计的步骤与原则
3.2.1面向对象的分析与设计步骤
3.2.2面向对象的分析与设计原则
3.3面向对象分析
3.3.1静态行为分析
3.3.2动态行为分析
3.4面向对象设计
3.5有限元面向对象分析
3.6有限元面向对象设计
第四章有限元面向对象的实现
4.1引言
4.2编程语言的选择
4.2.1程序设计语言的设计原则
4.2.2 C++语言介绍
4.2.3 OOPFE编程语言的选择
4.3编程环境的选择
4.3.1 Borland C++Builder开发环境
4.3.2 Visual C++开发环境
4.4标准模板库(Standard Template Libray)
4.4.1简介
4.4.2基于STL的有限元程序设计
4.5类的实现
4.5.1结点类的实现
4.5.2材料类的实现
4.5.3结构类的实现
4.5.4单元类的实现
4.5.5矩阵类的实现
4.5.6杆单元类的实现
4.5.7梁单元类的实现
4.5.8平面单元类的实现
4.5.9常应变三角形单元类的实现
4.5.10四节点单元类的实现
4.5.11高斯勒让德积分点类
4.5.12稀疏矩阵类和总刚度矩阵
第五章面向对象有限元程序的测试维护与扩充
5.1面向对象有限元程序的测试
5.1.1矩阵类
5.1.2悬臂梁计算
5.1.3简支梁计算
5.2面向对象有限元程序的维护
5.3面向对象有限元程序的扩充
第六章结论及展望
参考文献
致谢
攻读硕士期间发表的论文
附录(部分类定义代码)