声明
摘要
第一章 绪论
1.1 选题的来源及背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 《山海经》的国内外研究现状
1.2.2 文创产业的国内外发展现状
1.3 研究思路及方法
1.3.1 研究思路
1.3.2 研究方法
1.4 研究的目的和意义
第二章 《山海经》与神话思维
2.1 《山海经》
2.1.1 《山海经》的内容
2.1.2 《山海经》的作者与成书时间
2.1.3 《山海图》
2.2 神话与神话形象的产生
2.2.1 神话的产生
2.2.2 神话形象的产生
2.3 《山海经》中的神话思维
2.3.1 异形思维
2.3.2 《山海经》神话思维的特点
第三章 文创产品
3.1 文创产品的概念
3.2 文创产品的内容
3.3 文创产品的设计模式
3.4 文创产品的设计原则
3.4.1 实用原则
3.4.2 审美需要原则
3.4.3 文化传承原则
3.5 本章小结
第四章 《山海经》神话思维与文创产品设计
4.1 《山海经》神话思维对文创产品设计的价值
4.2 《山海经》神话思维对文创产品设计的启示
4.2.1 异形思维对文创产品设计的启示
4.2.2 神话思维对文创产品设计的启示
4.3 设计实践探索-《山海经》文创产品的设计
结语
参考文献
致谢