声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 本文的主要内容及结构安排
第二章 人机交互相关理论基础
2.1.1 Kinect硬件介绍
2.1.2 Kinect SDK介绍
2.1.3 Kinect深度图像获取
2.2 人机交互的发展趋势
2.3 人机交互设计方案
2.4 小结
第三章 动态手势识别方法研究
3.1 动态手势识别基本流程
3.2 手势分割
3.2.1 手部分割流程
3.2.2 场景分割与肤色检测
3.2.3 图像去噪处理
3.2.4 深度手势分割
3.3 手势检测
3.4 特征提取及其表示
3.4.1 手势特征向量
3.4.2 特征向量表示
3.5 动态手势识别
3.5.1 传统DTW算法
3.5.2 DTW算法的改进
3.5.3 KNN算法
3.5.4 动态手势识别算法(DTW_Imp)
3.5.5 KNN参数K值设定
3.5.6 实验结果与分析
3.6 小结
第四章 人体肢体动作识别方法研究
4.1 人体空问坐标系的建立
4.3 构造动作识别的行为树
4.4 肢体动作识别算法步骤描述
4.5 动作识别结果分析与比较
4.5.1 识别结果分析
4.5.2 算法比较
4.6 小结
第五章 大屏幕应用系统的设计实现
5.1 实验平台的搭建
5.1.1 硬件环境
5.1.2 软件环境
5.2 软件工具的安装配置
5.2.1 Kinect for Windows SDK配置
5.2.2 Microsoft Visual Studio 2010安装配置
5.2.3 OpenCV安装配置
5.3 应用系统结构
5.4 应用系统实现过程
5.5 应用系统成果展示
5.6 小结
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
附录
致谢
攻读硕士学位期间研究成果