声明
摘要
1.1研究背景和意义
1.1.1新技术发展促进规划技术更新
1.1.2三维可视化GIS促进城市规划水平发展
1.1.3规划发展环境变化促进城市规划手段进步
1.2国内外研究现状
1.2.1 WebGL应用发展现状
1.2.2三维GIS在城市规划领域的发展现状
1.2.3 WebGL应用于城市规划领域的优势
1.3研究目的和内容
1.4论文的组织结构
第二章WebGL规范与可视化平台关键技术
2.1 WebG/技术介绍
2.1.1 WebGL渲染原理
2.1.2 WebGL的优势
2.2基于WebEL的三维引擎比较选型
2.2.1 Three.js
2.2.2 Cesium
2.2.3 Babylon.js
2.2.4 Mapbox-gl
2.2.5 Maptalks
2.2.6平台分析选型
2.3前后端技术介绍
2.3.1 SPA应用
2.3.2 WEB开发模式演变
2.3.3前后端关键技术
2.4本章小结
第三章基于二维规划数据的三维可视化
3.1现有城市规划数据概况
3.1.1二维规划数据文件格式
3.1.2二维规划数据坐标体系
3.2规划数据处理与转换
3.2.1空间数据文件读取
3.2.2空间数据坐标转换
3.2.3属性数据处理整合
3.3空间数据存储
3.3.1空间数据逻辑结构
3.3.2空间数据格式转换和存储
3.4二维数据三维可视化过程
3.5地块分层设高展示
第四章系统分析与设计
4.1需求分析
4.1.1总体目标
4.1.2详细需求
4.2技术路线
4.3总体架构设计
4.4系统数据流
4.5模块详细设计
4.5.1数据处理模块
4.5.2可视化模块
4.5.3规划分析模块
4.6数据结构设计
4.7本章小结
第五章系统实现
5.1开发环境
5.2系统实现
5.2.1服务端实现
5.2.2客户端实现
5.3本章小结
6.1总结
6.2不足与展望
参考文献
致谢