声明
第1章 绪论
1.1研究背景
1.2研究意义
1.3国内外研究现状
1.4研究内容
1.5研究思路与方法
第2章 相关概念与理论基础
2.1相关概念界定
2.2理论基础
第3章 信息技术教学游戏既有问题分析
3.1典型游戏案例解析
3.2教学游戏设计存在的问题分析
3.3教学游戏的设计需观照计算思维
第4章 面向计算思维的教学游戏设计
4.1计算思维及教学游戏要素分析
4.2计算思维的教学游戏设计原则
4.3面向计算思维的教学游戏设计框架的构建
第5章 《我要回家》教学游戏案例设计
5.1游戏案例设计方案
5.2《我要回家》案例设计
第6章 案例的实施与检验
6.1测试地点及对象的选择
6.2测试实施过程
6.3测试结果及分析
6.4案例的反馈及修正
第7章 总结与展望
7.1研究总结
7.2研究不足之处
7.3未来的工作与展望
附录A
附录B
附录C
参考文献
在校期间的研究成果及发表的论文
致谢