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韩国电视节目模板本土化的后期制作——以《奔跑吧兄弟》的参与式观察为例

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1.绪论

1 .1 研究背景与内容

1.1.1研究背景

1.1.2研究的主要内容

1 .2 相关研究回顾

1.2.1文化杂糅理论

1.2.2韩国电视节目及文化研究

1.2.3中国引进韩国电视节目模式与本土化研究

1 .3 主要研究方法

1.3.1参与式观察

1.3.2深度访谈

1.3.3文本分析

1 .4 研究的创新之处

2.节目模式引进与本土化关系

2 .1 中国的电视节目模式引进与本土化

2 .2 后期制作与节目模板本土化

3.《奔跑吧兄弟》的本土化特征

3 .1 本土化维度的选择

3 .2 正能量与主流价值观的突出

3 .3电视语言编码中的文化差异

3 .4 广告的显性与产业化表现

4.电视节目模板本土生产特征的动因分析

4 .1节目模板类型的特征与差异

4.1.1韩国户外真人秀节目模板综述

4.1.2户外真人秀节目模板的差异分析

4.1.3模板类型对本土化的影响

4 .2 不同主体的力量博弈

4.2.1主体的选择原则

4.2.2不同主体的角色分析

4.1.3合力的形成及其影响

4 .3 电视产业化及资本力量的影响

4.3.1中韩电视产业的主要差异

4.3.2中国电视产业化与节目模板本土化

4.3.2电视节目模式与资本的再讨论

5.结论及启示

参考文献

附录

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摘要

后期制作对于韩国电视节目模板的本土化具有非常重要的作用,尤其是在电视语言运用丰富的明星游戏竞技类节目中。本文对电视节目模板本土化的概念进行分析,指出《奔跑吧兄弟》是对原模板进行的本土化实践。之后通过对《奔跑吧兄弟》后期阶段的工作进行参与式田野观察和深度访谈,结合对节目的文本分析,总结出受到后期制作过程影响而体现的三个本土化维度,包括对主流价值观的表现、电视语言的差异化运用、产业化及资本影响。文章分析了造成这种本土化结果的几种重要动因。其一是节目模板类型对本土化程度产生了影响,录制过程的不可控因素为后期制作的本土化提供了更多可能。其二是不同主体的分工合作形成合力,电视台、制作公司、韩国团队等扮演着不同角色,在博弈中共同完成节目的本土化生产。其三是我国电视产业发展的阶段性特点和资本力量的影响,使电视节目作为“商品”的价值属性得到加强。对以上内容进行深入分析,将为我们认识和理解全球化语境下电视节目模板的本土化生产提出新的角度。

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