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目录
第一章 绪论
1.1 选题背景
1.2 研究目的与意义
1.3思路框架
第二章 二、三维结合动画的定义明晰
2.1 动画的发展概要
2.2 给二、三维结合动画定义及其迫切性
第三章 二、三维结合动画的结合优势
3.1二维动画和三维动画的各自优势与不足
3.2二维人物与电脑三维场景结合的“取长补短”作用
第四章 二、三维结合动画的未来趋势及前景展望
4.1实验艺术动画领域的未来新势力
4.2商业动画领域艺术统一性和艺术吸引力的双重考量
4.3 国内外该领域的研究及创作现状
4.4二维人物与电脑三维场景结合形式动画的未来趋势展望
第五章 二、三维结合动画的结合试验
5.1 试验计划
5.2 前期考虑
5.3 制作过程
5.3 试验总结
总结
参考文献
附录
致谢
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