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论文说明:图表目录
第一章绪论
1.1序言
1.2大气现象的真实感建模及绘制
1.2.1大气现象的概念及其分类
1.2.2大气现象真实感模拟的意义
1.2.3大气现象真实感模拟的难点
1.2.4大气现象真实感模拟的基本理论与方法
1.3本文的工作
1.4本章小结
第二章宝光现象的真实感建模及绘制
2.1宝光现象简介
2.2相关工作
2.3宝光环的建模
2.3.1后向散射模型
2.3.2大气组成成分
2.3.3宝光环光谱强度的计算
2.3.4大气的衰减作用
2.4宝光中摄身光影的建模
2.5绘制及结果讨论
2.5.1颜色光谱转换
2.5.2绘制结果
2.6本章小结
第三章龙卷风现象的真实感建模及其绘制
3.1引言
3.2相关工作
3.3龙卷风运动的建模
3.3.1二相流模型
3.3.2数值求解方法
3.3.3龙卷风旋转上升运动的建模
3.4基于GPU的二相流模型求解器
3.5龙卷风场景光照效果的真实感模拟
3.6龙卷风破坏作用的模拟
3.7绘制结果
3.8本章小结
第四章云天背景的真实感生成
4.1引言
4.2相关工作
4.3动态云场景的建模与绘制
4.3.1云的动态运动模型
4.3.2云的运动模型求解
4.3.3纹理生成
4.3.4场景绘制
4.3.5绘制结果及讨论
4.4红外云天背景的真实感生成
4.4.1红外天空背景的建模
4.4.2红外云的建模
4.4.3场景绘制
4.4.4绘制结果
4.5本章小结
第五章总结与展望
5.1本文工作总结
5.2未来工作展望
参考文献
作者在攻读博士学位期间完成的论文
致谢