摘要
第1章 绪论
1.1 情感计算的发展与应用
1.2 相关工作
1.2.1 情感识别
1.2.2 情感生成
1.2.3 情感表达
1.3 本文研究结果
1.4 论文组织
第2章 适用于情感计算的智能虚拟环境构建
2.1 引言
2.2 相关研究
2.3 智能虚拟环境构建
2.3.1 语义信息集成
2.3.2 虚拟人信息记录与分析
2.3.3 虚拟人的个性化
2.3.4 仿真结果
2.4 集成情感模块的IVE
第3章 多刺激下非确定性情感生成
3.1 引言
3.2 相关研究
3.3 情感生成过程
3.3.1 情感生成
3.3.2 情感表达
3.4 实验结果与分析
3.4.1 实验设计
3.4.1 结果分析
3.5 本章小结
第4章 多通道非确定性情感表达
4.1 引言
4.2 相关研究
4.3 系统实现
4.3.1 情感表达数据库构建
4.3.2 情感表达序列的生成
4.4 实验结果与分析
4.4.1 实验设计
4.4.2 结果分析
4.5 本章小结
第5章 观众情感传递仿真
5.1 引言
5.2 相关研究
5.3 算法过程
5.3.1 个体情感建模
5.3.2 行为映射
5.3.3 静态观众情感传递模型
5.3.4 动态观众情感传递模型
5.4 实验结果与分析
5.4.1 静态情感传递
5.4.2 动态情感传递
5.5 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 工作总结
6.2 未来展望
参考文献
攻读博士学位期间主要的研究成果
致谢