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致谢
摘要
1 引言
1.1 客体文件理论综述
1.1.1 客体知觉
1.1.2 客体文件理论
1.1.3 客体回溯范式
1.1.4 客体文件的建立、保持和更新
1.1.5 客体文件与客体对应
1.1.6 客体文件中存储的信息
1.2 问题提出
1.2.1 时空信息和表面特征信息在客体对应中的作用
1.2.2 客体文件中存储的信息类型
1.3 研究构思
2 研究一:两种运动方式下时空信息和表面特征信息对客体对应的作用
2.1 实验1A:可见运动条件下仅有时空信息线索时的客体对应
2.1.1 方法
2.1.2 结果与讨论
2.2 实验1B:隧道运动条件下仅有时空信息线索时的客体对应
2.2.1 方法
2.2.2 结果与讨论
2.3 实验2A:可见运动条件下时空信息线索与表面特征信息线索一致时的客体对应
2.3.1 方法
2.3.2 结果与讨论
2.4 实验2B:隧道运动条件下时空信息线索与表面特征信息线索一致时的客体对应
2.4.1 方法
2.4.2 结果与讨论
2.5 实验3A:可见运动条件下时空信息线索与表面特征信息线索冲突时的客体对应
2.5.1 方法
2.5.2 结果与讨论
2.6 实验3B-隧道运动条件下时空信息线索与表面特征信息线索冲突时的客体对应
2.6.1 方法
2.6.2 结果与讨论
2.7 小结
3 研究二:客体文件中存储的信息类型
3.1 实验4 客体文件对面孔表情的存储
3.1.1 方法
3.1.2 结果与讨论
3.2 实验5 客体文件对表情词语的存储
3.2.1 方法
3.2.2 结果与讨论
3.3 小结
4 总讨论
4.1 时空信息和表面特征信息对客体对应的作用
4.2 客体文件中存储的信息类型
5 结论与展望
5.1 结论
5.2 贡献、不足与展望
参考文献
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