声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究的背景、目的和意义
1.2 三维可视化应用开发的难点与挑战
1.3 本文的主要研究工作与内容组织
1.3.1 主要研究工作
1.3.2 内容组织
1.4 本章小结
第2章 三维可视化应用框架
2.1 软件框架
2.2 核心算法部件的设计
2.2.1 计算框架
2.2.2 可视化框架
2.3 应用层的设计
2.4 框架结构对比
2.5 本章小结
第3章 三维可视化核心部件
3.1 体渲染技术
3.1.1 基于Ray-Casting的体渲染
3.1.2 渲染速度的提高
3.1.3 渲染质量的提高
3.2 体数据分割技术
3.2.1 基于GraphCut的体数据分割
3.3 本章小结
第4章 磁约束核聚变模型的可视化设计与实现
4.1 可视化需求分析
4.2 核心算法部件设计
4.2.1 重采样算法
4.2.2 网格生成算法
4.2.3 渲染
4.3 应用层与算法层的组装
4.4 可视化结果与提高
4.5 本章小结
第5章 医学义眼CT数据的可视化设计与实现
5.1 可视化需求分析
5.2 3DMed医学可视化软件介绍
5.3 应用层与算法层的组装
5.3.1 基于Lazy Snapping的交互设计
5.3.2 基于Paint Selection的交互设计
5.3.3 可视化结果与提高
5.4 本章小结
第6章 总结与展望
6.1 工作总结
6.2 未来工作展望
参考文献
致谢
作者简历