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绪论
第一章编码器结构
1.1MPEG-4校验模型编码
1.1.1MPEG-4校验模型(VM)的编码结构
1.1.2VM中的数据结构
1.1.3视频对象平面(VOP)的编码结构
1.2形状编码
1.2.1VM中的形状编码方法
1.2.2二值形状编码
1.2.3灰度级的形状编码
1.3运动估计和运动补偿
1.3.1填充技术
1.3.2基本的运动估计技术
1.3.3高级预测模式
1.3.4重叠的运动补偿
1.4纹理编码
1.4.1DCT变换
1.4.2量化方法
1.4.3I-VOP和P-VOP帧内编码DC和AC系数的预测
1.4.4量化变换系数的VLC编码
1.5 B-VOP的编码
1.5.1 B-VOP编码模式
1.5.2编码模式的选择
1.5.3运动矢量编码
1.6容错和码率控制
1.6.1MPEG_4容错方式
1.6.2码率控制
1.7可扩展性编码
1.7.1空域扩展编码
1.7.2时域扩展编码
第二章运动估计和运动补偿
2.1引言
2.2全搜索法(FS)
2.3钻石搜索法(DS)
2.4基于块的梯度下降搜索法(BBGDS)
2.5细胞搜索法(CS)
2.6四步搜索法(4SS)
2.7三步搜索法(TSS)
2.8新三步搜索法(NTSS)
2.9改进的三步搜索法(TTSS)
2.10基于十字架的新三步法(Cross Based New Three Step Search Alogrithm)
2.11基于十字架梯度下降的搜索法(Corss Based Gradient Desent Search Algorithm)
2.12小结
第三章码率控制
3.1引言
3.2VM中的码率控制
3.3提出的一种简单的基于DCT域的宏块级码率控制算法
3.4试验结果
3.5小结
第四章MPEG-4视频流语法分析
4.1视频流中的数据结构
4.2视频流的语法
4.2.1配置信息与基本码流分开传送
4.2.2配置信息和基本码流合并传送
4.3 MPEG-4视频流分析
4.4小结
第五章码流转换
5.1介绍
5.2码率转换需要解决的问题
5.3码流转换方案
5.4小结
第六章工作总结
参考文献
攻读硕士学位期间发表或待发表的论文
致谢
天津大学;