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基于Android平台的漫画阅读移动应用程序设计与开发

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第1章 绪论

1.1 课题背景

1.2 手机APP应用程序发展状况

1.3 存在的问题及论文目标

1.4 论文工作

1.5 论文结构

第2章 关键技术和开发环境介绍

2.1 移动终端技术

2.2 开发技术

2.3 开发工具

第3章 需求分析

3.1 系统需求分析

3.2 功能需求分析

3.3 界面需求分析

3.4 可行性分析

第4章 总体设计

4.1 程序总体设计思路与原则

4.2 程序总体架构设计

4.3 程序功能结构设计

4.4 网络通信设计

4.5 数据库设计

第5章 详细设计及实现

5.1 系统及开发环境

5.2 登录界面与功能实现

5.3 分类列表界面与功能实现

5.4 阅读界面与功能实现

5.5 书架收藏功能实现

5.6 搜索功能实现

第6章 测试结果

6.1 测试方法与工具

6.2 测试环境配置

6.3 测试结果及结果分析

第7章 总结与展望

7.1 总结

7.2 展望

参考文献

致谢

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摘要

由于近年来互联网技术的快速发展,移动网络时代已经迈入了非常成熟的阶段。同时,智能手机和智能移动终端也成为了人们生活中必不可少的通讯工具和娱乐设备,广大用户对于更加快捷的浏览方式和更方便的应用程序有很高的期待和需求。对于阅读方式而言,人们已经从单一的书本阅读的需求扩展到可以随时随地阅读的需求,并且阅读的种类也更加广泛和丰富,不仅包括书籍、小说等文字类信息,也包括漫画、杂志等种类更加丰富的图片类信息。
  本漫画阅读程序是基于Google推出的Android平台而设计开发的,通过对漫画阅读程序的各个功能需求分析,进行了相关程序界面以及各个功能模块的详细设计。基于Android平台的特性,本文合理利用相关技术完成了整个漫画阅读程序的架构设计以及详细设计,包括B/S架构设计、各功能模块设计以及数据库设计。利用Android Studio开发工具和第三方开源库等工具实现各模块功能,其中包括用户登录功能、漫画分类功能、书架收藏功能、主阅读功能和搜索功能。论文详细描述了该APP的需求分析、架构设计、详细设计等过程以及各功能模块的实现方法,给出了测试结果及分析。
  本漫画阅读程序是一款较为实用的Android平台应用程序,目前本阅读程序已经通过测试可以正式应用于Android系统的移动手机以及智能终端。

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