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第一章 引言
第一节 非真实感绘制技术介绍
第二节 研究和应用背景
第三节 非真实感图像绘制的分类及研究方向
1.3.1 半调法
1.3.2 钢笔划和点画
1.3.3 绘画
1.3.4 NPR的研究现状
1.3.5 NPR的研究意义
第二章 非真实感风格化图像处理技术的相关现状
第一节 非真实感技术分类
第二节 风格画模拟介绍
2.2.1 风格画中的线条绘制技术
2.2.2 风格画的计算机一般模拟技术
第三节 面向对象的软件开发
2.3.1 历史回顾
2.3.2 建模
2.3.3 面向对象的编程
2.3.4 面向对象的软件工程
第三章 油画风格画图像处理系统设计
第一节 系统需求
第二节 建立系统的对象类
3.2.1 确定对象类
3.2.2 确定对象类关联属性
3.2.3 事件跟踪图
第三节 系统详细设计
第四节 软件开发环境
第五节 软件运行结果
第四章 图像的综合处理
第一节 图像的分割及平滑
4.1.1 基于区域的分割
4.1.2 本系统分割算法
第二节 图像的平滑与去噪
4.2.1 形态学的定义和分类
4.2.2 本文图像的平滑与去噪实现
第三节 骨架线提取及笔划生成
4.3.1 距离变换与骨架
4.3.2 细化与骨架
4.3.3 笔划生成
第四节 笔划绘制
第五章 结论及展望
第一节 主要完成工作
第二节 下一步展望
参考文献
致谢