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2.4G无线鼠标通信系统的设计与实现

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摘要

第一章 绪论

第一节 引言

第二节 无线通信系统应用现状

第三节 本文的研究内容

1.3.1 论文的工作

1.3.2 论文的结构

第二章 设计方案论证及综述

第一节 方案比较与论证

2.1.1 无线传输技术

2.1.2 硬件选择

2.1.3 软件选择

第二节 系统设计综述

2.2.1 硬件综述

2.2.2 软件综述

第三章 系统硬件设计

第一节 鼠标端电路设计

3.1.1 主控芯片

3.1.2 光电传感器模块

3.1.3 无线射频模块

3.1.4 按键与滚轮模块

3.1.5 电源模块

第二节 电脑端电路设计

3.2.1 主控芯片

3.2.2 无线收发模块

3.2.3 电源模块

3.2.4 USB接口模块

第四章 系统软件设计

第一节 系统通信描述

4.1.1 功能描述

4.1.2 数据包描述

4.1.3 系统状态机描述

第二节 数据采集及实现

4.2.1 按键信息采集

4.2.2 滚轮信息采集

4.2.3 光电传感器数据采集

4.2.4 无线射频芯片数据采集

4.2.5 USB设备描述

第三节 通信设备状态描述

4.3.1 鼠标发送端状态描述

4.3.2 电脑接收端状态描述

第四节 通信协议机制描述

4.4.1 正常数据通信机制

4.4.2 握手通信机制

4.4.3 跳频机制

4.4.4 休眠机制

第五章 测试结果分析

第一节 测试结果与分析

5.1.1 基本测试

5.1.2 功耗测试

5.1.4 CPI测试

第二节 测试总结

第六章 总结与展望

参考文献

致谢

个人简历

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摘要

无线鼠标,其便携易用,受到越来越多用户的喜欢。本系统设计的无线鼠标,采用2.4G ISM无线通信技术。2.4G无线通信技术通信速率高,功耗低,适合用于短距离无线通信。
   本系统设计由鼠标发送端和电脑接收端两部分组成。鼠标发送端负责检测鼠标的状态和数据的发送,电脑接收端负责鼠标数据的收发和将数据发送到电脑。本系统硬件主要采用Feeling单片控制芯片和NRF2496K无线射频芯片来搭建,便于集成和实现。本文设计实现了适用于鼠标设备的无线通信协议,通过跳频机制和握手机制,可以有效的保证无线数据传输的可靠性和稳定性,具有很好的推广应用价值。
   本系统软件采用汇编语言实现,执行效率高,占用存储空间小,易于在微型控制芯片上进行移植。在论文最后对系统进行了测试并对数据进行了分析,测试结果满足了系统的各项要求。

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