声明
摘要
第1章 绪论
1.1 轻小说概述
1.1.1 轻小说的起源
1.1.2 轻小说的发展与现状
1.2.国内外研究现状
1.2.1 日本的轻小说研究现状
1.2.2 国内的轻小说研究现状
1.3.论文内容介绍
第2章 以“轻灵”为指向的创作手法
2.1 轻小说“制作法”的流程化、一体化
2.1.1 完备的作家“生产”制度——“新人赏”制度
2.1.2 创作材料的收集与安排
2.1.3 角色与剧情的预先设定
2.2 宏大叙事消亡之后的浅表叙述
2.2.1 拒斥作品的深层含义
2.2.2 偏爱使用日常口语
2.2.3 故事性成为核心要素
2.2.4 拟像的大规模运用
2.2.5 幻想元素的大量运用
2.2.6 轻小说的关键元素——“萌”
2.3 创作媒介的直观性
2.3.1.小说家与插画家共同创作
2.3.2.角色形象超越作品成为中心
第3章 以“轻巧”为指向的载体形式
3.1 实体出版“文库本”大行其道
3.1.1 文库连载与“文库本”并行,“系列化”的发行策略
3.1.2 小巧轻便的优势与“减负阅读”的隐含指向
3.2 轻小说的网络化生存
3.2.1 从白纸黑字到赛博空间
3.2.2 线上线下相互承接
3.3 载体形式的多平台性
3.3.1 Media Mix战略与ACGN产业链中的一环
3.3.2 轻小说的多种改编
第4章 以“轻松”为指向的阅读体验
4.1 娱乐性的减压阅读
4.1.1 以年轻读者为主要受众
4.1.2 贴近读者的表达方式
4.1.3 追求精神上的审美愉悦
4.1.4 营造“浅阅读”的阅读体验
4.2 轻小说的“读图”特色
4.2.1 直接运用插图等视觉因素
4.2.2 文字描写体现视觉画面感
4.2.3 风格受到动画、漫画的影响
4.3 轻小说的“数据库消费”特性
4.3.1 “数据库消费”与轻小说
4.3.2 “角色自律化”与符号化的“萌”要素
4.3.3 “数据库消费’’视野下诞生的“游戏现实主义”
第5章 作为审美价值的“轻浅”:内涵辨析与价值重估
5.1 “轻浅”:作为审美价值的内涵辨析
5.1.1 世界观:游离于现实之外的“日常性”体验
5.1.2 角色观:轻浅形象承载审美“共通性体验”
5.1.3 故事观:架空幻想元素抽离“沉重肉身”
5.1.4 价值观:用轻松娱乐性取代“文以载道”
5.2 “轻浅”:作为审美价值的价值重估
5.2.1 后现代语境下文学转型的可能
5.2.2 与“重”相对,呼唤新的阅读方式
5.2.3 促进理论进行积极反思与创新
5.2.4 预示“轻文学”出现的可能
结语
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文