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目录
第一章 绪论
1.1 课题研究的意义与目的
1.2 国内外研究现状
1.3 本文组织安排
第二章 虚实融合游戏关键技术
2.1 虚实配准技术
2.2 交互技术
2.3 本章小结
第三章 平面自然特征虚实融合游戏软件实现
3.1 系统架构
3.2 系统设计
3.3 系统实现结果
3.4 本章小结
第四章 基于人脸检测的虚实融合游戏软件实现
4.1 系统框架与分析
4.2 人脸检测
4.3 人脸检测虚实融合游戏应用
4.4 本章小结
第五章 总结与展望
5.1 全文总结
5.2 工作展望
致谢
参考文献
攻硕期间取得的研究成果