声明
第一章 绪 论
1.1 研究背景
1.2 系统描述
1.3 研究目标与内容
1.4 论文结构
第二章 需求分析
2.1 用户需求分析
2.2 详细分析
2.3 小结
第三章系统设计
3.1 接入层设计
3.2 应用层设计
3.3 管理层设计
3.4 物理层设计
3.5 设计难点
3.6 小结
第四章手Q渠道游戏营销实现
4.1 渠道场景描述
4.2 营销逻辑实现
4.3 管理功能实现
4.4 测试及分析
4.5 小结
第五章 总结与展望
参考文献
致谢
攻读学位期间发表的学术论文