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【6h】

数字化教学游戏的概念、模型与开发技术研究

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论文说明:图表目录

声明

绪论

第一节、选题的背景

第二节、研究的意义

第三节、研究现状

第一章教学游戏基本概念与理论

第一节、数字化游戏的演进与发展

第二节、教学游戏的概念

第三节、游戏的教育功能

第四节、数字化教学游戏的特点与类型

第二章多元智能理论与教学游戏

第一节、智能理论的演进与多元智能理论

第二节、多元智能理论和教学游戏的关系

第三节、多元智能教学游戏的优势

第四节、基于多元智能理论的教学游戏设计

第三章教学游戏模型与架构

第一节、教学游戏模型

第二节、教学游戏的架构

第四章教学游戏开发工具和关键技术

第一节、常用开发工具

第二节、教学游戏开发的关键技术

第五章数字化教学游戏开发与实现

第一节、数字化教学游戏开发原则与方法

第二节、数字化教学游戏的实现案例

第六章总结与展望

第一节、论文总结

第二节、论文的价值和创新之处

第三节、存在的不足和对今后工作的展望

附录学习期间发表的论文和成果

参考文献

后记

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摘要

伴随着计算机在家庭中的逐步普及和计算机教育软件步入家庭的步伐加快。数字化教学游戏已经成为人们生活、娱乐乃至教育中的一个重要组成部分,不仅孩子们热衷于各种带有游戏意味的教育软件及纯粹的电脑游戏,而且包括不少成人在内的广大群体甚至达到“废寝忘食

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