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互动零售商业社区系统的设计与实现

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摘要

第一章 绪论

1.1 课题研究宏观背景

1.2 课题研究的目的和意义

1.3 论文框架结构

第二章 关键技术介绍

2.1 中间件技术介绍

2.2 移动APP开发技术介绍

2.3 与既有软硬件平台的接口

第三章 系统总体设计

3.1 系统背景

3.2 系统需求分析

3.3 系统总体设计

3.4 软硬件选型

第四章 系统详细设计

4.1 系统模块设计

4.2 互动触摸模块设计

4.3 移动APP应用设计

4.4 整合社会化媒体模块设计

4.5 系统用例分析

第五章 总结与展望

5.1 本文内容总结

5.2 未来工作展望

参考文献

致谢

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摘要

随着中国的消费市场不断地发生着变化,无论是商品还是消费渠道的丰富程度相较以往都有了巨大的发展。同时,消费者的关注重点也从集中在商品本身,而转移到了消费的过程体验中来。但是,传统的零售企业往往还停留在落后的经营理念和陈旧的管理模式中,同时在对于新技术、新观念的接受和应用上的表现并不积极,从而在激烈的市场竞争中逐渐处于劣势。因此,在当今的市场环境下,如何满足消费者日益增长的对消费过程体验的需求,已经成为国内零售企业寻求长期发展的重要使命。为了能够改善传统企业在经营及管理上的不足之处,使零售企业能够向现代化的方向发展,就必须开发出一套互动零售商业社区系统。
  本文在了解中国消费市场的宏观背景后,对于零售行业的现状作了细致的分析,确定以中间件技术为核心来进行系统开发以解决现存的问题。在此基础上,论文详细分析了大悦城购物中心的实际需求,确定了系统的业务流程及功能划分,给出总体设计及详细的模块设计。并重点对系统中的互动触摸模块、移动APP应用以及整合社会化媒体模块的设计与实现进行了深入的分析。最后,针对系统的功能特点进行了讨论,并对系统的不足之处进行了总结,同时就未来的发展方向提出了展望。

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