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一、绪论
1.1引言
1.2研究的理由
1.2.1研究背景
1.2.2目前国内外对穿戴式产品的研究情况
1.2.3穿戴式产品的应用领域
1.3穿戴式产品的一般概念描述
1.4研究的理论依据及实践需求
1.4.1理论依据
1.4.2实践需求
1.5研究的内容及方法
1.5.1研究的内容
1.5.2研究的方法
1.6研究的目标与预期结果
1.7研究的地位、作用、意义
二、产品穿戴式趋势的形成
2.1信息时代人们的生活方式
2.1.1关于生活方式
2.1.2信息社会人们生活方式的新特点
2.1.3信息时代的休闲生活方式
2.1.4信息时代的工作方式
2.1.5信息化社会的学习方式
2.1.6信息化社会的商务活动
2.1.7现代社会的人际沟通与交流方式
2.2科技发展对产品穿戴式趋势的影响
2.2.1科技对生活方式的影响关系
2.2.2影响人们生活方式的高科技产品
2.2.3高科技数字产品的发展趋势
2.3穿戴的心理动机与流行时尚因素
2.3.1穿戴的起源
2.3.2穿戴的动机
2.4产品穿戴式趋势形成的原因总结
三、穿戴式产品的现实情况考察与分析
3.1便携式高科技产品发展历程的考察与分析
3.1.1便携式高科技产品的发展历程
3.2现代人随身化物品归类与分析
3.3现代人携带物品情况问卷调察
3.3.1问卷说明
3.3.2现代人外出必备物品考察分析
3.3.3人们对出行携带物品态度分析
3.3.4携带物品态度与性别心理差异
3.3.5随身物品的心理暗示和心理价值调查
3.3.6被调查者个人信息统计及价值观分析
3.4日常随身产品的要点总结
3.4.1日常随身产品的属性分类
3.4.2模糊定义穿戴式产品属性区域
3.4.3常用随身化物品的携带情况分析
3.5人们日常出行所需的信息类型归纳
3.6穿戴式产品的需求总结
四、穿戴式产品的要素分析
4.1穿戴式产品的人机要素
4.1.1人机行为差异
4.1.2人的信息处理系统
4.1.3穿戴式产品的人机关系特点
4.1.4构建穿戴式产品的人机环境关系模型
4.2穿戴式产品的形式要素
4.2.1穿戴式产品的形式探究
4.3穿戴式产品的功能要素
4.4穿戴式产品的可选择性要素
4.4.1穿戴式产品穿戴方式的可选择性
4.4.2产品与服装结合的可行性分析
4.4.3个人化选择问题
4.4.4换洗、拆卸和电池问题
五、开发利用人体有效部位
5.1人体感知特征
5.1.2感觉与知觉特征
5.2神经系统机能及特征
5.2.1神经系统
5.2.2中枢神经信息处理
5.3人体体型与运动特征
5.3.1人体全身体型及运动特征
5.3.2头部形态及结构特征
5.3.3躯干形态及结构特征
5.3.4四肢形态及结构特征
5.4人体部位潜在开发的可能性
5.4.1人体可开发部位分析
5.4.2对人体不可开发部位的分析
5.4.3穿戴式产品潜在开发部位的原则探讨
5.4.4对感觉系统的开发
5.4.5人体未开发部位探讨
六、穿戴式产品的设计提案
6.1穿戴式产品的设计原则和设计要点
6.2穿戴式产品开发的重点
6.3穿戴式产品的设计方法和流程
6.4穿戴式产品随身化设计分析的检验点
6.5穿戴式产品的设计应用
6.5.1问题总结与问题提出
6.5.2各领域穿戴式产品的需求解析
6.6概念构想与表达
6.6.1.穿戴式产品设计构想一——日常一般的穿戴式产品
6.6.2穿戴式产品设计构想二——旅行设备
6.6.3穿戴式产品设计构想三——运动设备
6.6.4穿戴式产品设计构想四——野外作业设备
七、结论
7.1结论归纳
7.2本课题研究的不足之处
7.3后续问题研究
参考文献
附录1
攻读学位期间发表的学术论文
致谢