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穿戴式产品的概念开发及提案

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声明

一、绪论

1.1引言

1.2研究的理由

1.2.1研究背景

1.2.2目前国内外对穿戴式产品的研究情况

1.2.3穿戴式产品的应用领域

1.3穿戴式产品的一般概念描述

1.4研究的理论依据及实践需求

1.4.1理论依据

1.4.2实践需求

1.5研究的内容及方法

1.5.1研究的内容

1.5.2研究的方法

1.6研究的目标与预期结果

1.7研究的地位、作用、意义

二、产品穿戴式趋势的形成

2.1信息时代人们的生活方式

2.1.1关于生活方式

2.1.2信息社会人们生活方式的新特点

2.1.3信息时代的休闲生活方式

2.1.4信息时代的工作方式

2.1.5信息化社会的学习方式

2.1.6信息化社会的商务活动

2.1.7现代社会的人际沟通与交流方式

2.2科技发展对产品穿戴式趋势的影响

2.2.1科技对生活方式的影响关系

2.2.2影响人们生活方式的高科技产品

2.2.3高科技数字产品的发展趋势

2.3穿戴的心理动机与流行时尚因素

2.3.1穿戴的起源

2.3.2穿戴的动机

2.4产品穿戴式趋势形成的原因总结

三、穿戴式产品的现实情况考察与分析

3.1便携式高科技产品发展历程的考察与分析

3.1.1便携式高科技产品的发展历程

3.2现代人随身化物品归类与分析

3.3现代人携带物品情况问卷调察

3.3.1问卷说明

3.3.2现代人外出必备物品考察分析

3.3.3人们对出行携带物品态度分析

3.3.4携带物品态度与性别心理差异

3.3.5随身物品的心理暗示和心理价值调查

3.3.6被调查者个人信息统计及价值观分析

3.4日常随身产品的要点总结

3.4.1日常随身产品的属性分类

3.4.2模糊定义穿戴式产品属性区域

3.4.3常用随身化物品的携带情况分析

3.5人们日常出行所需的信息类型归纳

3.6穿戴式产品的需求总结

四、穿戴式产品的要素分析

4.1穿戴式产品的人机要素

4.1.1人机行为差异

4.1.2人的信息处理系统

4.1.3穿戴式产品的人机关系特点

4.1.4构建穿戴式产品的人机环境关系模型

4.2穿戴式产品的形式要素

4.2.1穿戴式产品的形式探究

4.3穿戴式产品的功能要素

4.4穿戴式产品的可选择性要素

4.4.1穿戴式产品穿戴方式的可选择性

4.4.2产品与服装结合的可行性分析

4.4.3个人化选择问题

4.4.4换洗、拆卸和电池问题

五、开发利用人体有效部位

5.1人体感知特征

5.1.2感觉与知觉特征

5.2神经系统机能及特征

5.2.1神经系统

5.2.2中枢神经信息处理

5.3人体体型与运动特征

5.3.1人体全身体型及运动特征

5.3.2头部形态及结构特征

5.3.3躯干形态及结构特征

5.3.4四肢形态及结构特征

5.4人体部位潜在开发的可能性

5.4.1人体可开发部位分析

5.4.2对人体不可开发部位的分析

5.4.3穿戴式产品潜在开发部位的原则探讨

5.4.4对感觉系统的开发

5.4.5人体未开发部位探讨

六、穿戴式产品的设计提案

6.1穿戴式产品的设计原则和设计要点

6.2穿戴式产品开发的重点

6.3穿戴式产品的设计方法和流程

6.4穿戴式产品随身化设计分析的检验点

6.5穿戴式产品的设计应用

6.5.1问题总结与问题提出

6.5.2各领域穿戴式产品的需求解析

6.6概念构想与表达

6.6.1.穿戴式产品设计构想一——日常一般的穿戴式产品

6.6.2穿戴式产品设计构想二——旅行设备

6.6.3穿戴式产品设计构想三——运动设备

6.6.4穿戴式产品设计构想四——野外作业设备

七、结论

7.1结论归纳

7.2本课题研究的不足之处

7.3后续问题研究

参考文献

附录1

攻读学位期间发表的学术论文

致谢

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摘要

穿戴式产品属于一种新型产品随身化的概念和模式。它是随着科技的高速发展、随着产品超微型化、边缘化趋势而产生的新一代个人数字移动系统。穿戴式产品是人们追求“人机归一,以人为本”这一理念的必然产物。它的出现也将使人机关系发生重大变革。目前对穿戴式产品的研究还处于起步阶段,从设计学角度对它进行研究的成果较少。有许多设计理论和设计问题亟待解决。 本课题正是从设计学的角度对未来普及化的穿戴式产品进行概念研究和开发。基于“以人为本”的理念,研究人—产品—环境—服装之间的内在联系,探讨了用户需求、功能特点、人机关系、穿戴方式、外在表现形式、设计原则和方法等有关设计学领域的关键问题,通过概念性的研究和开发对设计提案进行构想并加以实施。 本课题对未来穿戴式产品的开发与设计有一定的借鉴和参考价值。希望通过对本课题的研究能够优化穿戴式产品的设计,进而优化人们的生活方式和生活品质。 本文的主要工作和内容如下: 1.穿戴式产品属于设计领域的前沿概念,国内对穿戴式产品各方面的研究还处于起步阶段,尤其是从设计学角度进行研究的成果更少。本文在收集和阅读大量文献基础上,从设计学的角度对穿戴式产品进行了概念上的研究和开发。 2.通过分析穿戴式产品进入日常生活的主客观条件,总结出产品穿戴式趋势形成的根源。 3.通过对人们日常出行携带物品的考察,总结和预测未来穿戴式产品普及化的需求情况。 4.基于“以人为本”的理念,对穿戴式产品内在操作关系和外在表现形式进行了研究和探索。分析了穿戴式产品人——机——环境关系特点,并建立人——机——环境关系模型。 5.从人体解剖学和人机工程学的角度对人体有效部位进行研究和开发。在分析人体信息处理三大系统特点的基础上,研究分析人体有效的穿戴方式和穿戴部位,总结出穿戴方式和穿戴部位开发的检验点并进行了开发构想。 6.总结归纳出穿戴式产品的设计方法、设计原则以及评估的检验点。根据这些结论对穿戴式产品进行设计构想并实施了设计提案。

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