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声明
1绪论
1.1选题背景及研究意义
1.1.1选题的背景
1.1.2研究的意义
1.2虚拟现实技术在国内外的研究相关动态
1.2.1虚拟现实技术在国内外的发展及其应用
1.2.2国外的虚拟现实技术在矿业领域的研究现状
1.2.3国内的虚拟现实技术在安全和矿业领域的研究现状
1.3研究的内容和技术路线
1.3.1研究的主要内容
1.3.2研究的方法
1.3.3技术路线
1.4小结
2煤巷综掘的特点分析与VR仿真系统基本框架的建立
2.1煤巷综掘工作面的特点分析
2.1.1 45407工作面运输平巷的基本条件
2.1.2综掘工作面支护方式的分析
2.1.3 45407运输平巷的支护方案
2.1.4综掘工作面的工艺特点
2.2虚拟现实系统的构成与分类
2.3煤巷综掘仿真系统的需求分析
2.3.1系统的特点与用户需求
2.3.2系统的详细需求与软件系统要实现的目标及功能
2.3.3基于UML的面向对象的分析与设计
2.3.4矿井生产虚拟仿真系统UML建模
2.3.5系统开发平台的选择
2.4小结
3煤巷综掘仿真系统的实现与系统子模块的设计
3.1 Vega软件的特点及视景仿真驱动技术的应用
3.1.1 Vega API函数和Lynx图形界面
3.1.2基于MFC框架的Vega程序设计
3.1.3 Vega与IRIS performer及OpenGL的关系
3.1.4 Vega回调函数的应用
3.2 Multigen Creator软件的三维建模技术
3.2.1 OpenFlight数据格式及OpenFlight API的应用
3.2.2模型的格式转换与简化处理技术
3.2.3纹理贴图的制作与处理技术
3.2.4动态建模与DOF技术的应用
3.3煤巷综掘仿真系统主要子模块的详细设计
3.3.1掘进系统模块的设计
3.3.2矿井漫游模块的设计
3.3.3动态模拟演示模块的设计
3.3.4环境设置模块的设计
3.4小结
4煤巷综掘仿真系统实现的关键技术与算法研究
4.1煤流粒子系统的实现
4.2碰撞检测实现算法的研究
4.3自定义漫游算法的的实现
4.4虚拟人物的运动控制方法的实现
4.4.1虚拟人物特点与模型的建立
4.4.2虚拟人物运动控制实现的基本原理和方法
4.4.3虚拟人物仿真软件DIGUY的应用
4.4.4虚拟矿工动作库的建立过程
4.5小结
5煤巷综掘仿真系统的界面设计与系统的实现
5.1系统的界面
5.2系统的主要控制面板
5.3系统的主菜单和工具栏
5.4系统的数据库连接功能实现
5.5 Windows平台下可执行程序的编译过程
5.6系统的打包与安装
5.7小结
6结论
致谢
参考文献
附录 攻读硕士期间发表的论文