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摘要
ABSTRACT
插图索引
表格索引
符号对照表
缩略语对照表
第一章绪论
1.1研究背景
1.2国内外研究现状
1.3本文结构
第二章仿真系统设计
2.1设计目标
2.2需求分析
2.3设计方案
2.4本章小结
第三章运行支撑模块的设计与实现
3.1仿真引擎对象的设计与实现
3.1.1仿真引擎的设计
3.1.2对象类的实现
3.2场景管理服务对象的设计与实现
3.2.1场景管理服务的设计
3.2.2对象类的实现
3.3配置文件解析服务对象的设计与实现
3.3.1配置文件解析服务的设计
3.3.2对象类的实现
3.4兵力生成服务对象的设计与实现
3.4.1兵力生成服务的设计
3.4.2对象类的实现
3.5指令输入接口对象的设计与实现
3.5.1指令输入接口的设计
3.5.2对象类的实现
3.6本章小结
第四章场景资源模块的设计与实现
4.1坐标对象的设计与实现
4.1.1坐标系设计
4.1.2对象类的实现
4.2实体对象的设计与实现
4.2.1实体对象的设计
4.2.2对象类的实现
4.3电子战装备组件对象的设计与实现
4.3.1组件概念模型对象的设计与实现
4.3.2雷达对象的设计与实现
4.3.3侦察接收机对象的设计与实现
4.3.4有源干扰机对象的设计与实现
4.4本章小结
第五章仿真过程的设计与结果分析
5.1仿真参数配置
5.2仿真运行与结果分析
5.3本章小结
第六章结论与展望
参考文献
致谢
作者简介
1.基本情况
2.教育背景
3.攻读硕士学位期间的研究成果
3.1参与科研项目及获奖