声明
1 绪论
1.1 研究背景、目的和意义
1.2 相关技术国内外发展状况
1.2.1 半实物仿真技术的发展
1.2.2 飞行仿真转台的发展
1.2.3 卫星信号模拟器的发展
1.3论文研究的主要内容
2 弹箭飞行仿真系统总体方案设计
2.1 弹箭飞行仿真系统组成结构方案
2.2 弹箭飞行仿真系统工作方案设计
2.3 本章小结
3 弹道解算仿真程序开发与实现
3.1 坐标系、参考系及坐标变换
3.1.1 坐标系及参考基
3.1.2 坐标系的变换
3.2 弹箭飞行中所受动力学分析
3.2.1 气象条件
3.2.2 空气动力及其力矩
3.2.3 发动机的推力
3.3 弹箭飞行仿真运动学和动力学数学模型建立和解算
3.3.1 弹箭飞行仿真6D模型方程组
3.3.2 弹箭飞行解算C/C++程序
3.4本章小结
4 弹箭飞行仿真实时控制系统开发与实现
4.1 RTX实时系统的开发技术
4.1.1 Windows和RTX环境下对比分析
4.1.2 RTX和Win32系统下通讯传输速度对比
4.2 RTX实时系统驱动开发
4.2.1 RTX驱动的系统结构
4.2.2 RTX驱动开发
4.2.3 RTX驱动程序开发应用
4.3 RTX实时系统反射内存实时网络的建立
4.3.1 反射内存网络原理
4.3.2 反射内存网络拓扑结构
4.3.3 反射内存网络测试
4.4 RTX系统实时高速以太网驱动程序设计
4.5 本章小结
5 弹箭飞行仿真设备及软件开发与实现
5.1 三轴飞行仿真转台
5.1.1三轴飞行转台技术参数
5.1.2 三轴飞行转台程序
5.2 GNSS实时仿真模拟器
5.2.1 GPS/BD/GLONASS卫星信号模拟器技术参数
5.2.2 卫星信号模拟器程序
5.3 过载特性仿真器
5.4 负载特性仿真器
5.4.1 舵机负载器
5.4.2 压力负载器
5.5 本章小结
6 弹箭飞行视景仿真开发与实现
6.1 视景仿真软件介绍
6.1.1 系统仿真工具包STK软件简介
6.1.2 STK实时数据处理编程接口
6.1.3Visual Studio下STK软件开发
6.2 弹箭飞行视景方案设计
6.2.1 视景仿真的方案结构及流程
6.2.2 VS下STK的控制台方案设计
6.2.3弹箭飞行实时可视化仿真界面
6.3 本章小结
7 弹箭飞行仿真系统功能试验验证与分析
7.1 弹箭飞行仿真系统试验设备
7.2 弹箭飞行仿真系统系统功能验证
7.3 本章小结
8 总结与展望
8.1 总结
8.2 下一步工作展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文
致谢
中北大学;