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【6h】

多视点裸眼3D电视的虚拟视点生成方法研究

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摘要

1.1课题研究背景与意义

1.2 3DTV发展及研究现状

1.3论文的主要内容

1.4论文的结构安排

第二章虚拟视点生成技术

2.1 3D数据表示

2.2 DIBR技术原理

2.2.1坐标系和相机模型

2.2.2 3D warping

2.2.3视点融合

2.3 DIBR技术难点

2.3.2图像失真

2.4本章小结

第三章基于前景提取的分层投影方法

3.1自动前景物体提取

3.1.1图像分剖

3.1.2自动种子点选取

3.1.3深度图预处理与分层

3.1.4区域合并

3.1.5实验结果与分析

3.2分层3D warping

3.3本章小结

第四章多视点电视的视差控制

4.1立体显示中的视差控制

4.2面向多视点电视的视差控制

4.3实验结果与分析

4.3本章小结

第五章虚拟视点空洞修复

5.1图像修复方法概述

5.2空洞填充算法

5.2.1 Criminisi算法基础和相关工作

5.2.2改进的Criminisi空洞填充算法

5.3实验结果及分析

5.3.3主观评价

5.3.3客观评价

5.4本章小结

第六章总结与展望

参考文献

致谢

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