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SketchUp在城市景观规划与设计中的应用研究

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第1章 绪论

1.1 选题背景

1.2 发展及现状

1.3 研究意义

第2章 SketchUp软件介绍

2.1 SketchUp软件概述

2.2 SketchUp软件基本操作

2.3 SketchUp软件功能

2.4 SketchUp 软件独特几何体编辑

2.5 Ruby语言介绍

2.6 Ruby 语言特点

2.7 SketchUp Ruby API

第3章 案例分析—济南某片区景观规划

3.1 片区概述

3.2存在的主要问题

3.3 项目规划意义

3.4 传统建模方式在景观规划中应用

3.5插件应用实现

第4章 结 论

参考文献

致谢

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摘要

现阶段,信息技术在全世界各地都得到了快速的成长,从某种程度上来说,它对推进人类社会进步起到了极强的推动作用。与此同时,城市景观产业也随着其进步而产生着巨大的变化。以往固有的绘图方式伴着电脑技术高速的进步也惨遭出局,被新兴的电脑绘图所取代。在SketchUp平台的基础上对城市景观所运用的三维模型插件展开二次开发,这是本文的目标所在。设计工作者翻来复去的基础建模工作在本建模插件的运用之下能有效得以缩减,如此一来,其工作效率也因此得以大幅度提升。
  首先,本文概述三维及其模型在现阶段工作中的情况。其插件平台选取的是操作起来非常简单的SketchUp,它特有的功用和特征也在文中作了具体的描述,同时还阐述了Ruby这种开发语言的出处及特征。
  其次解释了开发本插件,在 SketchUp的基础上运用Ruby语言来展开二次开发工作,接下来,文章比较了以往的建模过程和新兴的插件建模过程,结果显示:设计人员的工作压力在插件建模方式中会大幅缩减。再次,通过济南某片区城市景观案例,实际应用本插件。文章最后是快速建模插件应用的结论和展望。

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