声明
摘要
第一章 绪论
1.1 论文的研究背景
1.1.1 研究依据
1.1.2 研究意义
1.1.3 国内外研究现状
1.1.4 电子白板的使用现状分析
1.2 课题研究内容
1.3 课题研究方法
1.4 论文结构
第二章 相关理论和技术基础
2.1 理论基础
2.1.1 建构主义理论
2.1.2 行为主义理论
2.1.3 交互理论
2.2 技术基础——鸿合电子白板
第三章 基于交互式电子白板的多媒体课件设计
3.1 基于交互式电子白板的多媒体课件设计原则
3.2 基于交互式电子白板的多媒体课件教学设计
3.2.1 课程内容的选择与教学目标的制定
3.2.2 教学要素的分析与设计
3.2.3 教学方法和教学策略的选择
3.2.4 教学活动的设计
3.3 交互式电子白板资源库的使用
3.4 基于交互式电子白板多媒体课件的界面设计
3.5 基于交互式电子白板多媒体课件的交互设计
3.5.1 多媒体课件交互设计原则
3.5.2 多媒体课件交互功能分析
3.6 基于交互式电子白板多媒体课件的评价标准
第四章 基于交互式电子白板的多媒体课件开发实例
4.1 《PC LOGO定义过程》教学设计
4.1.1 教学目标的确定
4.1.2 学生分析
4.1.3 教学方法
4.1.4 教学过程
4.2 《PC LOGO定义过程》课件制作
4.3 评价总结
第五章 研究总结
参考文献
附录
致谢
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