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基于SSH的校园电子商城设计与实现

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摘要

第一章 绪论

1.1 研究背景与意义

1.2 国内外研究现状

1.3 研究目标与内容

1.4 系统的主要架构和开发模式

1.4.1 B/S架构

1.4.2 MVC模式

1.5 论文组织结构

第二章 相关技术介绍

2.1 Java语言

2.2 Struts2框架

2.3 Spring框架

2.4 Hibernate框架

2.5 JQuery框架

2.6 Bootstrap框架

2.7 本章小结

第三章 系统可行性研究与需求分析

3.1 系统可行性研究

3.1.1 经济可行性

3.1.2 市场可行性

3.1.3 时间可行性

3.1.4 技术可行性

3.2 系统用例分析

3.3 功能需求分析

3.4 性能需求

3.5 网站交易流程

3.6 本章小结

第四章 系统设计

4.1 系统开发环境搭建

4.2 系统的总体框架设计

4.2.1 前台功能模块设计

4.2.2 后台功能模块

4.2.3 支付功能模块

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库设计步骤

4.3.2 E-R图设计

4.3.3 基本表设计

4.4 本章小结

第五章 系统实现

5.1 商品购买实现

5.1.1 系统首页实现

5.1.2 商品详情展示实现

5.1.3 订单交易实现

5.2 用户充值实现

5.3 幸运抽奖

5.4 本章小结

第六章 系统测试

6.1 测试环境

6.2 功能测试

6.2.1 用户浏览测试

6.2.2 注册登录测试

6.2.2 商品搜索测试

6.2.3 幸运抽奖测试

6.3 本章小结

第七章 总结与展望

7.1 工作总结

7.2 工作展望

参考文献

致谢

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摘要

随着计算机技术的发展,电子商务应运而生。在线购物、网上商城等电子商务应用越来越广泛。然而在大学校园我们经常会看到售卖商品的同学,这在一定程度上扰乱了学校的公共秩序甚至会影响学生自身的学习成绩。因此设计适合学生自己且具有校园特色的电子商城是目前校园电子商务发展的主要目标。
  本文通过对淘宝、京东等电子商务网站的深入研究,首先分析了电子商务的现状和未来的发展方向,介绍了系统开发所使用的关键技术;其次设计出系统的总体框架,并结合用例图可视化地定义了校园电子商城的功能需求;最后完成各功能模块的实现,并设计出各模块的测试用例。
  校园电子商城由管理员、游客、卖家、买家四种不同角色构成。在功能模块设计上分为前台购物和后台管理两大模块。前台购物模块包括留言管理、购物车管理、订单管理、幸运抽奖等,后台管理模块包括分类管理、店铺管理、奖品管理、商品管理等。
  校园电子商城应用系统运用Java语言和MySQL数据库,在MyEclipse工具中详细开发设计。以MVC设计模式为系统设计的前提,采用Struts2、Spring、Hibernate集成框架,并以C2C的营销形式为手段。界面设计上通过JSP页面显示给用户。本系统实现了网络版的跳蚤市场,让校园交易变得更轻松,更简单。

著录项

  • 作者

    刘金昇;

  • 作者单位

    内蒙古大学;

  • 授予单位 内蒙古大学;
  • 学科 软件工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 巩政;
  • 年度 2017
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP393.18;TP311.52;
  • 关键词

    电子商务; 功能模块; 校园交易; 跳蚤市场;

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