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第一章绪论
1.1研究意义
1.1.1数字矿山是矿产资源合理利用可持续发展的必经之路
1.1.2地质地形三维模拟技术
1.2研究现状
1.2.1地质地形三维模拟的含义
1.2.2地质地形三维模拟的研究现状
1.3研究内容
第二章地质地形表面生成算法
2.1数字地形
2.1.1 DTM和DEM
2.1.2 DEM的表示方法
2.2地质地形表面生成算法
2.2.1 TIN算法
2.2.2Grid算法
2.3算法实现
2.3.1 TIN算法
2.3.2Grid算法
2.4地形的三维可视化
第三章空间构模技术
3.1空间构模技术概述
3.1.1基于面模型构模
3.1.2基于体模型构摸
3.1.3基于面一体混合构模
3.2四棱柱构模法数据结构
3.3地质体的三维模拟
第四章三维模型的显示与交互操作
4.1基于OpenGL的三维显示
4.1.1 OpenGL技术体系
4.1.2 OpenGL中的变换技术
4.1.3 OpenGL和DirectX的比较分析
4.2三维地质体的交互显示
4.2.1模型可视化
4.2.2显示列表
4.2.3交互操作
第五章三维引擎技术
5.1三维引擎技术
5.2通用的数据交换格式
5.3三维引擎的实现
第六章结论
6.1研究总结
6.2实践意义
6.3工作展望
致谢
参考文献