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第一章绪论
§1.1 CAD技术的发展概况及发展趋势
§1.2国内外三维CAD的发展状况
§1.3本课题的主要任务和工作基础
第二章三维几何造型的理论基础和造型方法
§2.1三维几何造型的理论的发展概况
§2.2系统的数据结构
§2.3基于翼边结构的三维实体造型方法
第三章面向对象的系统结构设计
§3.1面向对象技术
§3.2三维造型系统设计
第四章系统造型中的算法
§4.1造型命令输入方法
§4.2三维基本形体的造型算法
§4.3基于扫描体素的造型算法
第五章三维实体显示与系统运行实例
§5.1三维形体的投影变换
§5.2三维形体的造型实例
§5.3三维形体的几何变换
第六章系统绘图界面设计
§6.1用户界面设计原则和方法
§6.2系统用户界面外观设计
§6.3图层设置组合框的设计
§6.4鼠标右键菜单设计
§6.5用户界面定制设计
§6.6状态条设计
第七章结论与展望
致谢
参考文献