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【6h】

基于UML的高校信息管理系统的分析与设计

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目录

第1章 概述

1.1选题背景及意义

1.2国内外研究

1.3主要研究内容

1.4论文组织结构

1.5本章小结

第2章 相关理论基础

2.1 UML

2.2面向对象技术

2.3本章小结

第3章 系统需求分析

3.1需求描述

3.2系统角色分析

3.3系统主要用例分析

3.4 域模型设计

3.5本章小结

第4章 系统设计与实现

4.1系统实现环境

4.2系统架构设计

4.3 问题域设计

4.4系统实现

4.5本章小结

第5章 系统主要功能测试

5.1系统测试的主要目的

5.2主要测试数据

5.3测试过程及结果分析

5.4本章小结

第6章 总结与展望

6.1总结

6.2研究展望

参考文献

附录:系统数据库表结构

致谢

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摘要

统一建模语言主要是面向对象设计中标准化的建模语言,能够对系统开发所需要的视图进行描述,并在此基础之上进行系统的装配。一般而言,统一建模语言相对较为简单,可以描述系统中的动态和静态信息。从目前在统一建模语言的发展方面来看,统一建模语言发展成为可视化建模语言当中的标准。因此,采用UML面向对象开发方法是必然的发展趋势。 本文介绍的高校信息管理系统主要建立在B/S结构基础上,B/S架构的设计将本高校信息管理系统分为三个层级,分别是表示层、业务逻辑层和数据库层。在本高校信息管理系统当中的功能设计方面,本系统涵盖了教职工和学生的信息管理、教学课程管理以及系统管理等内容。在本系统的技术运用方面,主要结合B/S结构、ASP.net技术、SQL Server2008数据库管理系统等进行系统的设计以及实现工作。 本文以某高校信息管理系统的开发过程为背景,针对目前Web系统开发中经常遇到的问题,采用UML统一建模语言作为系统建模工具完成了本系统的开发。本文首先对该信息系统的开发背景及意义作了阐述,在此基础上对国内外研究现状、和本文的研究框架进行了详细的描述。此外,本文的第二部分对相关理论基础进行了阐述和分析,为后面的设计和分析奠定了基础。在系统开发和设计之前,本文对系统的需求背景、业务需求、功能需求和安全性需求作了系统的描述,并对系统角色和用例进行了分析,阐述了系统中各个角色的作用和功能。第四部分,本文主要对系统的各个模块功能进行了设计和实现,主要展示了各个部分实现的实现界面和实现代码。最后本文对该系统的功能进行了测试,并对测试结果进行了分析。

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