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游戏精神观照下的课堂教学互动探析--以一名中学英语教师的教学为个案

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摘要

第1章 绪论

1.1 研究缘起

1.2 研究意义

1.2.1 理论意义

1.2.2 实践意义

1.3 概念界定

1.3.1 互动、师生互动与生生互动

1.3.2 互动教学、课堂互动

1.3.3 游戏、精神、游戏精神

1.4 已有的研究综述

1.4.1 国内外关于课堂教学互动的研究现状

1.4.2 国内外关于游戏精神的研究综述

1.5 研究思路与方法

1.5.1 研究思路

1.5.2 研究方法

第2章 游戏精神及课堂教学互动的理论研究

2.1 课堂教学互动

2.1.1 课堂教学互动的内涵

2.1.2 课堂教学互动的特点

2.2 游戏精神

2.2.1 各种视域下的游戏界说

2.2.2 游戏的主要特征

2.2.3 游戏精神的意蕴解析

2.3 游戏精神与课堂教学互动的关系

2.3.1 自由精神使课堂教学互动成为自由与规则相统一的活动

2.3.2 体验精神使课堂教学互动成为体验生命意义的活动

2.3.3 创造精神使课堂教学互动成为不断生成的活动

2.3.4 愉悦精神使课堂教学互动成为一种“乐教乐学”的活动

第3章 课堂教学互动中游戏精神的现实考察

3.1 课堂教学互动中游戏精神现状观察的研究目的

3.2 课堂教学互动中游戏精神现状观察的基本要求

3.2.1 观察样本的确定

3.2.2 观察的基本程序

3.2.3 观察的基本要求

3.3 课堂教学互动中游戏精神现状观察田野笔记记录表的编制

3.3.1 编制依据

3.3.2 编制记录表的格式

3.3.3 田野笔记记录表的编制

3.3.4 田野笔记的处理和分析

3.3.5 研究者的思考

3.4 课堂教学互动中游戏精神的现状观察结果分析

3.4.1 结果分析

3.4.2 原因分析

第4章 游戏精神观照下的课堂教学互动以及干预研究

4.1 游戏精神观照下的课堂教学互动

4.1.1 游戏精神观照下的课堂教学互动主体

4.1.2 游戏精神观照下的课堂教学互动目标

4.1.3 游戏精神观照下的课堂教学互动内容

4.1.4 游戏精神观照下的课堂教学互动方式

4.1.5 游戏精神观照下的课堂教学互动评价

4.1.6 游戏精神观照下的课堂教学互动情境

4.2 游戏精神干预后对课堂教学互动效果的影响

4.2.1 游戏精神干预后对课堂教学互动效果的提升

4.2.2 游戏精神干预后对课堂教学互动效果的局限

第5章 结语

参考文献

附录

在读期间公开发表的论文

后记

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