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摘要
绪论
第一节 研究背景
第二节 国内外相关研究
第三节 相关概念的界定
第四节 研究目标与方法
第一章 课程开发团队的建立
第一节 一个人的申请
第二节 一群人的组成
第三节 任务完成后的隐忧
第四节 三个“臭皮匠”的成果
第二章 课程开发标准的确定
第一节 开发机制的确定
第二节 规范的引领
第三节 理性思考的意蕴
第三章 课程实施中的改变
第一节 轮流坐庄中的改变
第二节 “磨课”中的共生
第三节 评价中的明晰
结束语
参考文献
附录
余颖;
南京师范大学;
小学教育; 数学游戏; 校本课程; 教学内容;
机译:日本第一门模拟与游戏课程
机译:小学数学主题情境大单元课程的实践与探索——以兰大附校主题大单元情境课程的开发与研究为例
机译:小学数学教学研究课程教学策略的探讨——以铜仁幼儿师范高等专科学校数学教育专业为例
机译:本集团合作学习:价值,实践与反思 - 以小学数学教学为例
机译:教师定位对学生机会的影响 - 以小学数学课堂为例
机译:FRISBEE游戏课程对智能障碍学生上肢电机功能的影响
机译:一体化研究第一阶段的校本课程开发-以冈崎交野小学的“ KINOME研究”为例
机译:禽流感新闻对消费者购买行为的影响 - 以意大利消费者零售购买为例;经济研究报告
机译:这是一门科学和一门科学,也是一门科学和一门科学。
机译:冰箱包括设置在第一门上的第二门,设置在第一门上的搁板,将搁板连接到第二门并连接第二门的开口以旋转搁板的连接组件。
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