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1引言
1.1多媒体短消息业务的发展前景及业内发展动态
1.2 SMS,EMS,MMS之比较
1.3本文主要研究内容
2多媒体短消息系统构成及功能模块介绍
2.1多媒体短消息系统的整体结构
2.1.1多媒体消息业务环境
2.1.2以MMSC为中心的多媒体消息系统结构
2.2多媒体短消息组成部分及接口介绍
2.3开发语言和工具--C++语言和VISUAL C++开发工具
2.3.1C++语言
2.3.2 Visual C++开发工具
2.4小结
3 MM1口模拟的设计
3.1 MM1口消息的协议框架
3.2 MM1口消息流程
3.2.1 MMS短消息的发送流程
3.2.2 MMS短消息的通知过程
3.2.3 MMS短消息的获取过程
3.2.4 MMS短消息读应答报告
3.2.5 MMS短消息发送接收完整流程(延时获取)
3.3 MM1接口消息的结构和MM消息头编解码
3.3.1 MM1接口消息的结构
3.3.2 MM消息头编解码
3.3.3 MMS消息的消息体的内容生成和取的短消息显示
3.4小结
4 TCP/IP通信网络和网络编程
4.1通信网络体系结构模型
4.1.1OSI参考模型
4.1.2 TCP/IP参考模型
4.2网络协议
4.2.1网络层协议
4.2.2传输层协议
4.2.3 应用层协议
4.3 Windows Sockets
4.3.1WinSock介绍
4.3.2 WinSock API的使用
4.4用MFC实现网络编程
4.5小结
5 HTTP层上的实现
5.1 HTTP协议简介
5.1.1HTTP协议的几个重要概念
5.1.2 HTTP协议的运作方式
5.2 HTTP层消息的结构
5.3 HTTP层上的鉴权
5.3.1 BASE64编码
5.3.2 MD5编码
5.3.3基本鉴权
5.3.4摘要鉴权
5.4小结
6实际开发中一些关键功能的设计和实现
6.1程序流程图
6.2 HTTP服务器与客户端的实现
6.2.1服务器端的实现
6.2.2客户端的实现
6.3多线程技术的实现
6.3.1功能测试和性能测试
6.3.2 多线程的实现
6.4看门狗程序的实现
6.5小结
7 MM1口测试工具功能实现
7.1 MM1测试工具软件功能
7.2模拟工具的工作界面
7.3总结和展望
致谢
参考文献
附 录