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【6h】

基于TCP/IP网络的多媒体短消息系统测试工具的研究与实现

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英文文摘

1引言

1.1多媒体短消息业务的发展前景及业内发展动态

1.2 SMS,EMS,MMS之比较

1.3本文主要研究内容

2多媒体短消息系统构成及功能模块介绍

2.1多媒体短消息系统的整体结构

2.1.1多媒体消息业务环境

2.1.2以MMSC为中心的多媒体消息系统结构

2.2多媒体短消息组成部分及接口介绍

2.3开发语言和工具--C++语言和VISUAL C++开发工具

2.3.1C++语言

2.3.2 Visual C++开发工具

2.4小结

3 MM1口模拟的设计

3.1 MM1口消息的协议框架

3.2 MM1口消息流程

3.2.1 MMS短消息的发送流程

3.2.2 MMS短消息的通知过程

3.2.3 MMS短消息的获取过程

3.2.4 MMS短消息读应答报告

3.2.5 MMS短消息发送接收完整流程(延时获取)

3.3 MM1接口消息的结构和MM消息头编解码

3.3.1 MM1接口消息的结构

3.3.2 MM消息头编解码

3.3.3 MMS消息的消息体的内容生成和取的短消息显示

3.4小结

4 TCP/IP通信网络和网络编程

4.1通信网络体系结构模型

4.1.1OSI参考模型

4.1.2 TCP/IP参考模型

4.2网络协议

4.2.1网络层协议

4.2.2传输层协议

4.2.3 应用层协议

4.3 Windows Sockets

4.3.1WinSock介绍

4.3.2 WinSock API的使用

4.4用MFC实现网络编程

4.5小结

5 HTTP层上的实现

5.1 HTTP协议简介

5.1.1HTTP协议的几个重要概念

5.1.2 HTTP协议的运作方式

5.2 HTTP层消息的结构

5.3 HTTP层上的鉴权

5.3.1 BASE64编码

5.3.2 MD5编码

5.3.3基本鉴权

5.3.4摘要鉴权

5.4小结

6实际开发中一些关键功能的设计和实现

6.1程序流程图

6.2 HTTP服务器与客户端的实现

6.2.1服务器端的实现

6.2.2客户端的实现

6.3多线程技术的实现

6.3.1功能测试和性能测试

6.3.2 多线程的实现

6.4看门狗程序的实现

6.5小结

7 MM1口测试工具功能实现

7.1 MM1测试工具软件功能

7.2模拟工具的工作界面

7.3总结和展望

致谢

参考文献

附 录

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摘要

该文主要就多媒体短消息(MMS)业务系统结构、整体框架和协议流程进行研究,并就多媒体短消息系统提供一个基于互联网传输的真实测试系统.多媒体短消息系统由MMSC、MMDB、业务受理中心、测试工具以及通信网络等组成.该文主要研究WinSockets程序设计原理和网络应用程序开发方法、多线程编程技术以及MD5编码等等内容,并给出了多媒体短消息测试工具的具体实现,并对其中的一些关键技术进行了较为详尽的说明和解释.在总体上提出了多媒体短消息系统测试工具的设计框架和设计方案,并以Visual C++6.0为工具对软件系统进行了具体的开发实现.最后对论文进行了总结,并对未来的研究和进一步开发工作进行了展望.

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