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声明
第一章概论
1.1研究的背景
1.1.1社会的关注——儿童教育消费市场巨大
1.1.2体验经济背景——儿童产品竞争激烈
1.2研究的目的和意义
1.2.1研究的目的
1.2.2研究的意义
1.3研究涉及的领域和方法
1.3.1研究涉及的领域
1.3.2研究的方法
1.4研究的框架
1.5本章小结
第二章儿童书籍设计研究
2.1儿童书籍设计概述
2.1.1儿童书籍的界定与分类
2.1.2儿童书籍设计的界定
2.1.3儿童书籍的设计要素
2.2儿童书籍现状分析
2.2.1儿童书籍市场现状
2.2.2儿童书籍设计现状
2.3儿童书籍设计发展趋势的探讨研究
2.3.1现代儿童教育观念对儿童书籍设计发展趋势的影响
2.3.2体验设计理念对儿童书籍设计发展趋势的影响
2.3.3儿童书籍设计发展趋势
2.3.4儿童书籍体验性研究的意义及必要性
2.4本章小结
第三章儿童书籍目标用户分析
3.1儿童书籍目标用户群体的确定
3.2儿童书籍目标用户群体的分析
3.2.1感知运动阶段(0-2岁)
3.2.2前运算阶段(2-7岁)
3.2.3具体运算阶段(7-11岁)
3.2.4形式运算阶段(11岁以后)
3.3儿童书籍购买群体的调查
3.3.1调查情况介绍
3.3.1调查结果分析
3.4本章小结
第四章如何营造儿童书籍感官体验
4.1营造儿童书籍的视觉体验
4.1.1从色彩角度营造视觉体验
4.1.2从材质角度营造视觉体验
4.1.3从形态角度营造视觉体验
4.2营造儿童书籍的听觉体验
4.2.1通过翻阅营造听觉体验
4.2.2通过发音装置营造听觉体验
4.3营造儿童书籍的触觉体验
4.3.1通过材料本身的质感营造触觉体验
4.3.2通过材料人为质感营造触觉体验
4.4营造儿童书籍的嗅觉体验
4.5营造儿童书籍的味觉体验
4.5.1通过联觉引发味觉体验
4.5.2通过色彩引发味觉体验
4.6本章小结
第五章基于营造儿童书籍感官体验的设计实践
5.1设计策划
5.2设计创意
5.3设计执行
5.4阅读检验
5.5本章小结
结 语
致谢
参考文献
附录