声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景及目的和意义
1.1.1 项目研究背景
1.1.2 项目研究目的
1.2 蒙太奇的相关发展概况
1.2.1 蒙太奇的发展历史
1.2.2 国内外蒙太奇研究现状和发展动态
1.3 项目研究的意义和内容
1.4 本课题的主要工作
1.5 项目研究的主要方法和技术路线
1.5.1 主要技术路线
1.5.2 短片技术指标
1.5.3 设计实现所需软件
1.6 论文的章节安排
第二章 FLASH动画发展历程
2.1 国外FLASH动画的发展
2.1.1 欧美FLASH动画的发展和应用
2.1.2 日韩FLASH动画的发展和应用
2.2 国内FLASH动画的发展
2.2.1 中国FLASH动画的起源和发展
2.2.2 FLASH动画的国内外区别
2.3 本章小结
第三章 《钱途》叙事结构中蒙太奇的运用
3.1 《钱途》创作思路
3.1.1 《钱途》创作思路
3.1.2 《钱途》表现手法
3.2.《钱途》中的叙事结构
3.3 《钱途》文学剧本和分镜剧本
3.4 《钱途》中的蒙太奇
3.3.1 《钱途》中的画面蒙太奇
3.3.2 《钱途》中的声音蒙太奇
3.5 本章小结
第四章 《钱途》动画的创作和实现
4.1 引言
4.2 《钱途》动画创作流程
4.3 《钱途》的前期创作
4.3.1 《钱途》中的角色设计
4.3.2 《钱途》中的分镜设计
4.3.3 《钱途》中的场景和道具设计
4.4 《钱途》的中期创作
4.4.1 《钱途》中的舞台设置
4.4.2 《钱途》中的动画制作
4.4.3 《钱途》中的难点
4.4.4 《钱途》中的画面转场绘制
4.4.5 《钱途》中的元件制作
4.5 《钱途》的后期合成
4.5.1 声音的制作
4.5.2 输出与合成
4.6 本章小结
第五章 总结与展望
致谢
参考文献
作者简介