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致谢
1绪论
1.1高射程喷雾机
1.1.1高射程喷雾机概述
1.1.2高射程喷雾机的研究状况
1.2虚拟现实技术的研究状况
1.3论文研究内容、方法及意义
1.3.1研究内容
1.3.2研究方法
1.3.3研究意义
2虚拟现实技术
2.1虚拟现实的概念
2.2虚拟现实的基本特征(3Ⅰ)
2.3虚拟现实技术的三个发展阶段
2.4虚拟现实的分类
2.5虚拟现实系统的构成
2.6虚拟现实的建模过程
2.7虚拟现实的硬件设备
2.7.1常用输入设备
2.7.2常用输出设备
2.8虚拟现实的软件工具
2.9虚拟现实的相关技术
2.10虚拟现实技术的应用
3高射程喷雾装置
3.1设计思路
3.2轴流风机的设计
3.2.1主要结构参数的选取原则
3.2.2风机损失和效率模型
3.3喷筒的设计
3.4集流器的设计
3.5整流罩和整流锥的设计
3.6高射程喷雾装置的射程
3.6.1等温自由淹没紊动射流
3.6.2喷筒优化的数学模型
3.6.3系统整体优化的数学模型
4高射程喷雾装置的虚拟设计软件介绍
4.1虚拟现实技术实现工具——OpenGL
4.1.1 OpenGL简介
4.1.2用MFC编写OpenGL程序的一般过程
4.1.3框架平台中集成的OpenGL主要功能
4.2软件功能简介
4.2.1菜单
4.2.2工具条
4.3算例
4.4源代码简介
5试验验证
5.1试验简介
5.1.1测量仪器
5.1.2试验喷筒
5.1.3试验数据
5.2结果和分析
5.2.1试验结果
5.2.2分析和讨论
6结论
读研期间发表的论文
参考文献