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第一章绪论
第二章三维地形模型
第三章视点相关的规则网格地形模型简化
第四章基于边折叠的不规则网格地形模型简化
第五章复杂地形场景的真实感快速绘制
第六章结束语
致谢
参考文献
王鹏;
长春理工大学;
复杂三维地形; 快速绘制技术; 不规则网格; 模型简化; 层次细节;
机译:通过复杂滴定的三维地形表面(TOPOS)的金属离子缓冲的可视化
机译:复杂的三维地形的灰度光刻自动掩模生成
机译:流固耦合系统模型简化技术研究
机译:实现卷快速绘制系统的关键技术研究
机译:一个新的连续动力学模型,用于分析复杂的三维地形中极快速的滑坡运动。
机译:自组装纳米特征在复杂的三维地形图中通过纳米压印和嵌段共聚物光刻技术
机译:线性系统中孤立奇点的矩匹配模型简化:一种复杂的分析方法
机译:商业快速热化学气相沉积反应器中外延生长控制与优化的建模与模型简化
机译:X射线计算机断层成像技术研究死尸的下肢四肢复杂方法
机译:利用激光诱导荧光技术研究艺术品的互联网远程操作复杂系统
机译:通过决策树指定复杂技术研究参数的技术
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