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摘要
插图索引
附表索引
第1章 绪论
1.1 研究背景与研究意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 理论基础与文献综述
1.2.1 理论基础
1.2.2 文献综述
1.3 研究内容、方法与技术路线
1.3.1 研究内容
1.3.2 技术路线图
1.3.3 研究方法
第2章 大唐高鸿公司移动游戏业务营销环境分析
2.1 移动游戏业务营销现状分析
2.1.1 大唐高鸿公司介绍
2.1.2 大唐高鸿公司移动游戏业务介绍
2.1.3 移动游戏业务营销现状分析
2.1.4 移动游戏业务营销存在问题及原因分析
2.2 移动游戏业务微观环境分析
2.2.1 主要竞争对手分析
2.2.2 游戏用户消费行为分析
2.3 大唐高鸿公司移动游戏业务宏观分析
2.3.1 政治环境研究
2.3.2 经济环境研究
2.3.3 社会环境分析
2.3.4 技术环境研究
2.4 大唐高鸿公司移动游戏业务SWOT分析
2.4.1 优势分析
2.4.2 劣势分析
2.4.3 机会分析
2.4.4 威胁分析
2.4.5 SWOT总结
第3章 大唐高鸿公司移动游戏业务营销策略的制定
3.1 移动游戏业务目标市场策略
3.1.1 移动游戏业务目标市场细分
3.1.2 移动游戏业务目标市场选择
3.1.3 移动游戏业务目标市场定位
3.2 移动游戏业务产品策略
3.2.1 移动游戏画面
3.2.2 音乐音效
3.2.3 任务系统
3.2.4 移动游戏参与者PK系统
3.2.5 智力体验
3.3 移动游戏业务价格策略
3.3.1 价格制定
3.3.2 收益模式
3.4 移动游戏业务渠道策略
3.4.1 多元化渠道选择
3.4.2 渠道开发
3.4.3 渠道控制
3.5 移动游戏业务促销策略
3.5.1 注重传统的广告促销
3.5.2 主题促销
3.5.3 计划促销
3.5.4 公共关系促销
第4章 大唐高鸿公司移动游戏业务营销策略的实施
4.1 组织保障
4.2 人力资源保障
4.3 资金保障
4.4 服务保障
4.5 文化建设保障
结论
参考文献
致谢