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摘要
插图索引
附表索引
第1章 绪论
1.1 课题研究的背景
1.2 课题来源与意义
1.3 课题研究现状
1.3.1 文化创意产品
1.3.2 基于情境的设计方法研究
1.4 研究内容与方法
1.4.1 研究内容
1.4.2 研究方法
1.5 论文组织
第2章 文化创意产品设计的情境研究
2.1 文化创意产品
2.1.1 文化创意产品的定义与分类
2.1.2 文化创意产品的属性与特征
2.2 产品设计情境研究
2.2.1 情境概述
2.2.2 产品情境组成要素
2.2.3 设计情境相关理论
2.2.4 面向情境的产品设计过程
2.3 文化创意产品情境分析
2.3.1 文化创意产品情境空间
2.3.2 文化创意产品情境分解
2.4 本章小结
第3章 基于情境整合的文化创意产品设计
3.1 情境整合的基本原理
3.1.1 设计的可整合性
3.1.2 空间整合理论
3.2 文化创意产品设计情境整合
3.2.1 文化创意产品设计的情境整合原理与过程
3.2.2 文化创意产品设计的创意产生
3.2.3 文化创意产品设计“X’’型整合情境模型
3.2.4 文化创意产品设计情境整合下的多重约束条件
3.3 基于情境整合的文化创意产品设计过程模型
3.4 本章小结
第4章 岳麓书院文化创意产品设计实践
4.1 岳麓书院文化情境研究
4.1.1 岳麓书院文化解读
4.1.2 岳麓书院文化用户情境研究
4.1.3 岳麓书院文化产品市场现状分析
4.1.4 岳麓书院文化产品设计情境分析
4.2 互联网背景下针对年轻人的产品情境分析
4.2.1 互联网情境下的用户生活方式
4.2.2 互联网情境下的年轻人用户特征
4.2.3 互联网情境下的产品分析
4.2.4 数字化产品使用情境分析
4.2.5 年轻人使用数字化产品的特征
4.2.6 互联网情境下年轻人使用数字化产品的困境
4.2.7 互联网情境下产品情境分析
4.3 情境整合下展开设计
4.3.1 整合情境构建
4.3.2 创意产生与草图设计
4.3.3 约束条件下的数字化模型调整
4.4 设计输出
4.5 本章小结
结论
参考文献
致谢
攻读学位期间所发表的学术论文
附录