声明
绪论
一、选题背景
二、研究目的与意义
三、理论框架
四、研究综述
五、采用的研究方式和创新点
第一章 场景时代营销传播分析
一、从“微信红包”来看场景时代营销传播
二、场景时代营销传播的特点分析
第二章 场景时代营销传播存在的问题
一、内容局限娱乐功能稳固性欠缺
二、场景连接不合理
三、重视场景构建缺乏与受众互动
第三章 场景时代营销传播产生问题的原因
一、注意力的吸引加强了营销传播的效果
二、跨界连接成为重新定义场景的不二法门
三、互联网+成为趋势
第四章 场景时代营销传播的策略思考
一、立足用户心理,打造核心内容
二、挖掘用户需求,跨界抢占场景
三、激发用户兴趣,注重体验与分享
结语
参考文献
致谢
附 录A:大学生朋友圈使用状况调查问卷
附 录B:攻读学位期间所发表的学术论文目录