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第1章绪论
1.1研究背景与意义
1.1.1应用背景与科学意义
1.1.2研究背景
1.2研究现状
1.3本文研究的内容
1.4本章小结
第2章三维图形仿真技术的理论基础
2.1三维图形的变换基础
2.1.1三维空间中的几何变换
2.1.2三维空间中的投影变换
2.1.3三维空间中的旋转变换
2.2坐标系统介绍
2.3本章小结
第3章基于OpenGL的三维可视化仿真技术
3.1 OpenGL介绍
3.2 OpenGL在Windows下的应用
3.2.1 Win32下OpenGL的运行机制
3.2.2 OpenGL渲染流水线
3.2.3 OpenGL基本功能
3.2.4 Windows环境下的OpenGL编程
3.2.5 VC++的MFC环境中OpenGL编程简介
3.3本章小结
第4章辐射屏蔽体三维实体结构几何模型的建立
4.1研究辐射屏蔽体三维模型的意义
4.2基本三维实体结构的几何数学模型
4.3基本三维辐射屏蔽物体的OpenGL模型的可视化实现
4.4本章小结
第5章空间辐射剂量的可视化仿真实现
5.1软件编制界面和功能
5.2辐射屏蔽衰减量的数值解析法:BoundBox法
5.3辐射剂量的计算仿真可视化实现实例
5.3.1弯管形屏蔽体辐射衰减率的可视化仿真实现
5.3.2椭圆柱形屏蔽体辐射衰减率的可视化仿真实现
5.3.3圆锥台形屏蔽体辐射衰减率的可视化仿真实现
5.4本章小结
第6章总结与展望
6.1总结
6.2展望
参考文献
攻读学位期间发表的论文
致谢