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第1章绪论
1.1选题的理论背景与意义
1.1.1人机交互的理论背景
1.1.2人机交互的研究现状
1.1.3本文研究的目的和意义
1.2本文研究的主要内容
第2章视线跟踪技术
2.1视线跟踪技术的理论基础
2.1.1计算机视觉理论
2.1.2模式识别理论
2.1.3图像处理理论
2.2视线跟踪技术综述
2.2.1眼动的基本概念和主要参数指标
2.2.2视线跟踪的基本原理和实现技术
2.2.3视线跟踪技术的硬件实现
2.3本章小结
第3章视线跟踪系统的流程设计
3.1系统流程的比较与分析
3.1.1视线跟踪的流程设计基础
3.1.2基于人脸和人眼的视线跟踪流程设计
3.1.3直接利用人眼图像的视线跟踪流程设计
3.2系统流程的建立
第4章系统实现的分析与设计
4.1眼睛窗口初次定位
4.1.1基于形态学的眼睛窗口定位
4.1.2基于投影的眼睛窗口定位
4.1.3差分法运动分割
4.2人眼窗口二次定位
4.2.1霍夫变换法
4.2.2变形模板法
4.2.3边缘特征分析法
4.2.4对称变换法
4.3摄像系统原理与设计
4.3.1摄像系统的设计
4.3.2摄像机成像的几何模型
4.4云台控制设计
4.4.1云台控制
4.4.2.串口通信程序的两种实现方法
4.5视线跟踪在人机交互文字输入系统中的应用
第5章论文总结与工作展望
参考文献
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文
致 谢
武汉理工大学;