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结合3D拍摄与展示的智能手机移动订餐系统

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摘要

第一章 绪论

1.1 课题研究背景及意义

1.2 国内外研究状况

1.3 相关技术介绍

1.3.1 云平台和LBS介绍

1.3.2 虚拟现实与立体显示

1.4 本论文内容与章节安排

第二章 软件的需求分析与总体设计

2.1 餐饮系统总体需求分析

2.2 餐饮系统Android客户端功能设置

2.2.1 用户注册功能

2.2.2 用户登录功能

2.2.3 用户点餐功能

2.2.4 门店导航功能

2.2.5 会员卡功能

2.2.6 互动功能

2.2.7 意见反馈功能

2.3 服务器端数据库设计

2.4 本章小结

第三章 功能模块实现

3.1 用户注册功能的实现

3.2 用户登录功能的实现

3.3 用户点餐功能模块的实现

3.3.1 点餐模块的实现

3.3.2 预约模块的实现

3.3.3 排号模块的功能实现

3.3.4 外卖模块的功能实现

3.4 门店导航模块的功能实现

3.5 会员卡功能模块的实现

3.6 互动功能模块的实现

3.7 意见反馈功能模块的实现

3.8 本章小结

第四章 3D街景拍摄与展示系统研究

4.1 3D拍摄与展示硬件系统

4.2 3D合成软件系统

4.2.1 图像读取模块

4.2.2 田像预处理

4.2.3 立体矫正

4.2.4 去抖动

4.2.5 起始帧同步

4.2.6 3D合成

4.2.7 图像存储

第五章 测试

5.1 测试环境与设备

5.2 测试用例

5.3 测试内容

5.4 测试结论

5.5 本章小结

第六章 总结与展望

6.1 全文总结

6.2 展望

参考文献

致谢

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摘要

在移动互联飞速发展的时代,当今社会便利生活的手机应用程序层出不穷,智慧生活的时代已悄然到来。关系到民生基本的问题便是餐饮,人们不再仅仅关心温饱,而已有更高的追求。但快速的生活节奏,和拥堵的交通环境,对餐饮行业提出了新的挑战。随着宽带无线接入技术和移动终端技术的飞速发展,人们迫切希望能够随时随地乃至在移动过程中都能方便地从互联网获取信息和服务[1],移动互联网应运而生并迅猛发展。将移动互联技术作为智慧生活的依托,对传统餐饮行业进行互联网+升级改造具有重要意义。
  论文针对当下快节奏生活,开发了一款满足消费者多元需求的结合3D拍摄与展示的智能手机移动点餐系统。系统采用C/S构架,基于LBS和Android平台,借助Tomcat和MySQL为系统提供服务器和数据库,同时结合支付宝和百度LBS等第三方开放平台,在移动客户端实现了十多项主要功能,包括用户注册和登录、移动点餐、预约、外卖、排队等号、门店导航、手机支付、互动分享和意见反馈等,基本覆盖了用户远程点餐的各个主要环节。
  论文还研制了一套便携式3D街景立体拍摄与展示系统,以便于商铺内外环境的及时更新拍摄与展示,方便顾客直观迅速寻找定位餐馆位置。其中采用两个相机组合形成一套立体拍摄系统。论文对立体图像质量进行了深入讨论研究,并借助图像处理技术编制了一套基于OPEN CV的3D合成软件系统,该系统通过直方图均衡化实现图像增强,通过特征点匹配实现立体图像矫正,通过固定背景特征点不动消除手持拍摄带来的抖动,处理后的图像再合成为左右格式立体视频,并借助虚拟盒子VR BOX在手机上进行立体展示,达到了非常强的立体沉浸感。
  本系统针对大众消费群体,为饮食就餐消费提供了方便,缩短了了传统餐饮的等待时间,减少了支付的繁琐,同时也有利于商家提升品牌形象。

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