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论网络游戏运营中各权利主体利益的法律保护

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引言

1 网络游戏概述及各权利主体之间的法律关系

2 网络游戏立法所面临的主要问题

3 国际上关于网络游戏产业相关立法的经验与借鉴

4 完善我国网络游戏产业各主体权益保护制度的立法建议

结语

致谢

参考文献

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摘要

随着互联网技术的快速发展,网络游戏作为一种新兴娱乐方式开始走入大众的生活。但随着网络游戏产业越来越壮大,有关网络游戏的纠纷也在频繁的发生。由于对新生事物的法律认识尚未达成一致,网络游戏中各权利主体的利益往往得不到法律的保护,网络游戏产业的健康发展亟须法律的保驾护航。笔者分析了一些现实中有关网络游戏纠纷的案例,借鉴其他国家的相关法律制度,对我国当前网络游戏产业的一些问题进行了分析,并就立法规范提出了一些建议,在文中笔者将分四个部分来进行论述。本文第一部分中先分析了网络游戏的概念以及运营商的两种运营模式:计时收费模式和免费游戏收费道具模式,然后分析了虚拟财产的含义及其所具有的特点,并且对玩家与游戏运营商之间的法律关系进行了分析,从合同的角度分析玩家和运营商各自的权利义务。本文第二部分中就当前网络游戏产业所面临的法律问题进行了分析,主要包括虚拟财产的性质认定,网络游戏产业的监管部门不明确,网络游戏服务协议需要规范,游戏的稳定性和平衡性需要规范,以及玩家的虚拟财产遭受侵害后的举证责任。本文第三部分中,笔者主要对国外的相关立法进行了分析,主要包括韩国、我国台湾地区、以及日本、美国的立法,这些对于我国的网络游戏产业立法具有重要的借鉴意义。本文在第四部分中,笔者就当前网络游戏产业的立法规范提出了自己的一些建议,主要包括以下几点:(1)明确网络游戏监管部门;(2)明确虚拟财产的法律性质;(3)制定网络游戏服务协议示范文本;(4)明确网络游戏虚拟财产的价值计算方式;(5)明确网络游戏运营商在保护玩家虚拟财产方面的一些责任。法律调整总是会落后于新事物的出现,但争论和探讨终将推动法治的完善和健全,笔者写这篇论文的本意也在于此。

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