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一种IPV4/IPV6混合网络下P2P直播系统资源共享方法

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1 绪论

2 相关技术介绍

3 IPv4/IPv6 混合网络下资源共享方法

4 BeeZone 直播系统的设计和实现

5 测试与分析

6 总结与展望

致 谢

参考文献

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摘要

互联网的迅猛发展,使得现有的IPv4地址即将被分配殆尽,但因为各种现实原因,互联网不会从IPv4直接过渡到IPv6,IPv4和IPv6协议在未来会共存一段很长时间。P2P结构的采用使直播系统得以大规模的流行,但是目前的P2P直播系统要么只支持IPv4协议,要不只支持IPv6协议,不能兼容IPv4和IPv6两种网络中的节点共存,既影响了P2P直播系统的扩展性,也闲置了网络中双协议栈节点的不同协议带宽。
   文中在IPv4/IPv6混合网络环境下,利用双栈节点协同资源共享的方法,将P2P直播系统中不同网络的节点有效整合在一起。并在此方法的基础上,设计合理的P2P节点资源调度方法,包括伙伴队列的维护策略、基于UDP回包时间的任务分配算法等。
   文中设计的资源共享方法和节点调度策略在华中科技大学的BeeZone直播系统中实现,在2010年世界杯期间经历了大数目用户的同时在线测试。测试结果表明系统中的IPv4和IPv6用户大部分分布在武汉地区的教育网内,基于双协议栈的资源共享方法,能有效的整合两种网络中的节点,并减小了节点间的延时,将平均延时控制在11.79s内,远小于一般的直播系统;系统中大部分节点的任务分配均衡,90.44%的节点中上传流量与下载流量比值范围在0.9-1.1;双协议栈节点共享调度效果明显,能充分利用两种协议的信道带宽,大部分双栈节点中ipv4和ipv6信道的网络流量比值接近于1。

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